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Boîte du jeu Phantom Fury: Second Edition

Phantom Fury: Second Edition

2024 · Nuts! Publishing

1 joueur2 h14+Expert (3,7/5)5,6 (90 votes)

Ce qu'on y fait

Phantom Fury: Seconde Édition est un jeu solitaire de combat urbain tactique se déroulant lors de la Seconde Bataille de Falloujah, en novembre 2004. Le jeu met l'accent sur et récompense l'utilisation de tactiques de guerre urbaine réelles, y compris différents modes d'assaut d'un bâtiment et le positionnement des ressources pour entraver les tirs de sniper ennemis ou renforcer des positions clés. La Seconde Édition introduit plus de variabilité dans les forces des insurgés rencontrés, ainsi qu'une série de nouvelles règles optionnelles, notamment les tirs directs et les attaques au RPG des insurgés, ainsi que les effets de la population locale et des civils. Dans le jeu, vous contrôlez un bataillon de Marines américains tentant de nettoyer les zones de la ville du contrôle des insurgés par des combats rapprochés acharnés. Pour soutenir vos assauts, vous aurez accès à divers éléments d'appui, tels que des drones et un soutien aérien rapproché, ainsi qu'un soutien en combat rapproché sous la forme d'équipes anti-blindés combinées et de chars Abrams. Des éléments insurgés cachés apparaîtront au fur et à mesure de votre progression dans la ville. Des snipers vous prendront pour cible alors que vous avancerez de rue en rue. Vous ne saurez peut-être pas à qui vous faites face avant de les assaillir directement. Ils peuvent être des guérilleros, prêts à vous échapper grâce à des itinéraires de fuite préétablis. Ils peuvent être des martyrs, qui se battront jusqu'à la mort. Ou il peut s'agir de fausses pistes. Si, à la fin de la partie, le Corps des Marines des États-Unis ne contrôle pas toutes les zones de la carte, vous perdez. Sinon, vous calculez les points de victoire en fonction du temps pris et des pertes amicales et insurgées pour déterminer si vous avez obtenu une victoire majeure, mineure ou coûteuse. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesChit-Pull SystemLancer de désMode soloGuerre moderneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Laurent Closier

Édition : Nuts! Publishing

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