Ludopite
Boîte du jeu The Great Commission: Strategic Card Game

The Great Commission: Strategic Card Game

2025 · Word for Word Bible Comics

1 à 4 joueurs60 à 90 min8+Confirmé (2,9/5)5,6 (99 votes)

Ce qu'on y fait

La Grande Commission est un jeu de stratégie coopératif (ou en solo) où vous relevez le défi de diriger une église à l'époque tumultueuse de Rome. Gérez une église remplie de personnalités diverses, chacune apportant ses propres capacités et dons, mais aussi ses luttes contre le péché, les conflits ou même l'opposition démoniaque. FONCTIONNALITÉS: Mode multijoueur coopératif Mode solo entièrement développé Modes adaptés aux enfants Construction de tableau Gestion des ressources Construction de moteur Cartes polyvalentes Tours simultanées Paramètres de difficulté variables Le cadre historique riche et les thèmes spirituels entrelacés avec le gameplay mènent non seulement à des décisions tactiques, mais parfois philosophiques. L'objectif est de partager l'Évangile et de rassembler votre église avant que le temps ne vous échappe! Le jeu se déroule dans l'Empire romain du premier siècle, et les illustrations contemporaines audacieuses sont tirées des Actes des Apôtres: la Bible en BD mot à mot. PRÉSENTATION DU JEU Chaque joueur commence la partie avec un lieu pour son église (Rome, Jérusalem, etc.), un Dirigeant (l'Apôtre Pierre, Paul, Jacques, Marie Mère de Jésus, etc.) et six membres initiaux de l'église avec lesquels commencer à partager la Bonne Nouvelle et "faire des disciples de toutes les nations". Ces combinaisons de départ influenceront fortement différents styles de jeu alors que vous naviguez les forces et les faiblesses de votre équipe et de votre lieu de départ. Le jeu propose plusieurs moyens d'augmenter ou de diminuer la difficulté pour les joueurs débutants ou expérimentés. Par exemple, les cartes de lieu sont recto-verso, avec un côté "Mode Standard" et un côté "Mode Défi". Utiliser efficacement les talents et capacités uniques de votre dirigeant et des membres de l'église peut aboutir à des mécaniques de construction de moteur satisfaisantes impliquant stratégie, coopération et gestion minutieuse des ressources alors que vous essayez de battre le temps! Avec le temps, votre église accumulera très probablement des "Problèmes" comme la persécution, les luttes internes et les attaques spirituelles qui doivent être résolus par l'intercession avec sagesse ou foi. Si cela n'est pas résolu efficacement, cela nuira et finira par tuer la vie de l'église, entraînant la défaite. Les puissantes "Cartes d'Événement" "bouleverseront le monde" pour le meilleur ou pour le pire, ébranlant votre stratégie, offrant des avantages inattendus ou plaçant des obstacles temporaires sur votre chemin. Cependant, les "Cartes de Bénédiction" changeant le cours du jeu peuvent être utilisées pour invoquer une intervention divine ou des dons spirituels puissants comme la prophétie, l'exorcisme ou même la résurrection! Les joueurs sont encouragés à communiquer librement et peuvent choisir qui fait quoi et dans quel ordre. Pour gagner la partie, les églises doivent amener l'Évangile à chaque personne du "Deck du Monde" avant que le "Deck d'Événements" ne soit épuisé et que le temps ne vous manque! Vous devrez également être extra vigilants pour identifier et traiter divers problèmes dans l'église, ce qui peut entraîner la défaite. Co-créé par Paul Snuggs et Simon Amadeus Pillario.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Action / EventPoints d'actionCoopératifDeck buildingÉvénementsMove Through DeckCartes polyvalentesChoix simultanéMode soloPouvoirs asymétriquesAntiquitéJeu de cartesBande dessinéeReligion

Qui l'a fait

Auteurs : Simon Amadeus Pillario, Paul Snuggs

Illustration : Simon Amadeus Pillario

Édition : Word for Word Bible Comics

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose