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Alexandros
1991 · Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
Ce qu'on y fait
"Alexandros: Conquest and Empire" est un jeu de guerre sur les conquêtes d'Alexandre le Grand entre 334 et 323 av. J.-C. Un joueur commande les Macédoniens, tandis que l'autre dirige les Perses. Ils s'affrontent pour le contrôle des provinces lors de tours trimestriels. Les combats peuvent se dérouler de manière tactique, avec un affichage séparé rappelant le système de résolution des combats des jeux Eagle, où les unités sont assignées à différentes sections du champ de bataille. Les unités ayant survécu à un combat tactique peuvent assiéger des villes. La durée du jeu varie selon le déroulement de la guerre. Plusieurs conditions, comme la mort des chefs ou la conquête d'un nombre écrasant de provinces, peuvent mettre fin à la partie plus tôt. Sinon, la partie se termine en été 323 (date réelle de la mort d'Alexandre) ou, dans un scénario optionnel, peut se poursuivre jusqu'en 318 si Alexandre survit aussi longtemps.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Markowitz
Illustration : Mark Simonitch
Édition : Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社), XTR Corp
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Successors: Clash of the Generals 323 - 310 BC
- Xenophon: March of the Ten Thousand 401 - 400 BC