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Boîte du jeu The Conquerors: Alexander the Great

The Conquerors: Alexander the Great

2006 · GMT Games

1 à 2 joueurs4 h12+Confirmé (2,8/5)5,6 (209 votes)

Ce qu'on y fait

Les Conquérants est une série de jeux prévue qui se concentrera sur les grands conquérants de l'histoire, ces figures dont la vision, la soif de pouvoir et les remarquables capacités militaires ont changé la carte du monde, parfois de manière éphémère, souvent de manière permanente. Le premier jeu de cette nouvelle série est Alexandre le Grand, un jeu qui couvre la carrière du légendaire roi de Macédoine, de son ascension au trône jusqu'à ce que son armée ait "hellénisé" la moitié du monde connu. Les Conquérants: Alexandre le Grand utilise un système intéressant qui donne aux joueurs une impression de l'époque et des problèmes de campagne. D'abord, il n'y a pas de tours. La partie se poursuit jusqu'à ce que le joueur macédonien gagne ou qu'Alexandre meure. Et gagner, pour le joueur macédonien, n'est pas une mince affaire. Oui, ses armées sont puissantes, mais Alexandre est un jeu dans lequel le joueur doit non seulement gagner des batailles, mais aussi surmonter la logistique des campagnes … construire des armées, les amener là où elles sont nécessaires, comprendre la fatigue et la lassitude des batailles, gérer les personnalités et s'adapter à la société que l'on tente de conquérir. Les objectifs du joueur, en tant qu'Alexandre, sont multiples et difficiles. Pour gagner, il doit maintenir son hégémonie sur la Grèce, devenir Grand Roi et établir sa divinité. Ces deux derniers objectifs nécessitent d'accomplir huit objectifs distincts, souvent difficiles, incluant le contrôle de provinces clés, la construction d'Alexandrie, le contrôle de la Famille Royale et l'invocation de la proskynèse (hommage par prosternation). Un joueur persan habile a de nombreuses façons d'empêcher le Macédonien d'obtenir ces objectifs, et il dispose de l'argent et des hommes pour l'aider. Étant donné la "grandeur" d'Alexandre, les testeurs ont trouvé le jeu remarquablement équilibré. Les Conquérants: Alexandre le Grand utilise des cartes, mais ce n'est pas un jeu "dirigé" par les cartes - ce n'est pas un jeu du système Paths of Glory. Plutôt, il les utilise pour fournir aux joueurs les opportunités historiques et les événements extérieurs qui ont façonné les campagnes d'Alexandre. Les cartes couvrent des événements tels que les problèmes d'alcool d'Alexandre, la figure mystérieuse de Bagoas, la présence amicale de Clitus le Noir, et les possibilités d'assassinat, de mariages de masse, de révoltes spartiates … même une lune de miel pour les Macédoniens fatigués! Le combat utilise un système de résolution de bataille amusant à deux niveaux qui prend en compte bien plus de facteurs que les simples nombres, et laisse souvent les armées - même les armées victorieuses - dans un état bien pire que souhaité. Les Conquérants: Alexandre le Grand est un jeu riche en détails historiques, un jeu qui impose de lourdes charges aux joueurs pour obtenir la victoire, et un jeu très amusant! Il peut être joué par deux à quatre joueurs en environ 4 heures, et peut être joué en solitaire. ÉCHELLE DE TEMPS: 4 mois par tour ÉCHELLE DE CARTE: 150 miles par hexagone ÉCHELLE DES UNITÉS: Brigade, Division, Corps et Armée NOMBRE DE JOUEURS: 1-2 COMPOSANTS: 140 pions de 1/2 pouce et 88 pions de 5/8 de pouce 55 cartes d'événements Une feuille de carte de 22"x34" Un livre de règles de 24 pages 2 cartes d'aide au joueur Trois dés à six faces Conçu par Richard Berg Développé par Bill Ramsay (d'après la page web de GMT)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement de point à pointPouvoirs asymétriquesAntiquitéJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Richard H. Berg

Illustration : Knut Grünitz, Mike Lemick, Rodger B. MacGowan, Mark Mahaffey

Édition : GMT Games

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