/pic9051911.jpg)
The Phantom of the Opera
2024 · Korea Boardgames
Ce qu'on y fait
Le Fantôme de l'Opéra est un duel tendu à deux joueurs basé sur la prise de levées, inspiré du classique de Gaston Leroux. Un joueur incarne le Fantôme, qui tente de composer une partition musicale parfaite, tandis que l'autre est Christine, cherchant à perturber sa mélodie et à s'échapper. Sur deux manches de dix levées chacune, les joueurs doivent suivre l'atout quand c'est possible, utiliser les atouts et les "super atouts" (supérieurs aux atouts) pour capturer ou éviter les levées. Le "Numéro sur le Sceau" ajoute de la tension en déclenchant des échanges de cartes et des scores à haut risque. Pour réussir, le Fantôme doit gagner ou perdre des levées spécifiques comme indiqué sur la partition, tandis que Christine a pour objectif de perturber sa composition à chaque tour. Si le Fantôme termine la partition en deux manches, il gagne; sinon, Christine échappe à son emprise. Avec des règles simples, des tactiques approfondies et un affrontement dramatique à chaque levée, Le Fantôme de l'Opéra transforme chaque main en un combat de timing et de précision.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Geonil
Illustration : BIJOU, Morwen Cloastre
Édition : Korea Boardgames, Schemers, 25th Century Games