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Opera
2009 · The Game Master BV
Ce qu'on y fait
En 1607, l'opéra *La Favola d'Orfeo* de Monteverdi a connu sa première mondiale. Au cours des siècles suivants, l'Europe a été conquise. Dans le jeu de société *Opera*, les joueurs amènent l'opéra au public. À Venise, Vienne, Berlin, Londres, Paris et Milan, de grandes maisons d'opéra voient le jour. *Opera* guide les joueurs à travers les périodes du Baroque, du Classicisme et du Romantisme. L'épopée musicale de six célèbres compositeurs, Händel, Monteverdi, Mozart, Beethoven, Wagner et Verdi, attire le public vers leurs maisons d'opéra. Une gestion budgétaire habile est essentielle pour prendre le contrôle et maîtriser son propre succès. Chaque tour, les joueurs déterminent leur niveau de budget pour influencer l'ordre de jeu et activer les personnages du jeu. Les joueurs construisent de nouvelles maisons d'opéra, recrutent de nouveaux opéras de compositeurs populaires et tentent de gagner de l'argent. Parfois, ils choisissent de toucher leur pécule au Palazzo, où la Signora les rémunère bien, mais à long terme, la musique est l'un des fondements clés pour bâtir leur empire. Le Maestro élégant élève la performance d'un opéra à un niveau supérieur, et le Critico peut faire ou défaire un compositeur. Ne sous-estimez pas les trois tours de comptage à valeur croissante, car une apparition bien timed de l'Esperto pourrait bien vous apporter la victoire dans *Opera*. Les ducats et la capacité sont des éléments clés pour faciliter la croissance de votre empire et votre influence, mais en fin de compte, la richesse n'est qu'un instrument pour atteindre des objectifs plus élevés. Dans *Opera*, les joueurs doivent bien planifier. Introduire un Intermezzo de temps en temps peut être utile pour saisir l'initiative à un moment décisif du jeu. *Opera* se déroule sur 9 tours de jeu, divisés en 3 épisodes. Chaque épisode comprend trois tours de jeu et un tour de comptage. Le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire après le troisième et dernier tour de comptage sera le vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Hans van Tol
Illustration : Volkan Baga, Arenea Kunkeler
Édition : The Game Master BV, HUCH!