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Edison & Co.
1998 · Goldsieber Spiele
Ce qu'on y fait
Des professeurs fous testent leurs machines de course expérimentales sur le toit du laboratoire. Chaque joueur a une machine préférée, un jeu de cartes de mouvement pour les coureurs et une carte de score secrète. La carte de score indique le résultat réel que vous souhaitez obtenir, chaque joueur voulant que les 4 voitures finissent dans un ordre différent. Les cartes de mouvement ont 3 fonctions, indiquant le nombre de cases à déplacer, ou la direction dans laquelle se déplacer, ou 2 véhicules parmi les 4 disponibles que vous pourriez déplacer. L'ordre de jeu change à chaque tour, le premier joueur choisit une carte parmi les trois disponibles, le suivant choisit un type de carte différent, le troisième joueur le dernier type. Le dernier joueur décide quelle voiture se déplace parmi les 2 voitures qui ont été choisies comme voitures possibles à déplacer. Le plateau comporte également des flaques d'huile et des dangers aléatoires.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Günter Burkhardt
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : Goldsieber Spiele, Rio Grande Games