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Keyside
2025 · HUCH!
Ce qu'on y fait
Keyside se déroule sur une île animée comptant 12 ports et une multitude de « quais ». Chaque joueur contrôle une équipe de 18 ouvriers, appelés « keyples », qui travaillent dans les fermes, les ports, les marchés, la carrière, les champs de blé et les bois. Les joueurs utilisent leurs 6 dés pour soit diriger les bateaux vers les ports de leur choix, soit rejoindre les autres joueurs pendant leur tour, et dans les deux cas, mettre leur équipe de keyples au travail. Une fois les dés joués (phase 1), les ports sont activés (phase 2) et les joueurs gagnent des actions et des ressources là où leurs keyples sont présents. Après trois manches (années), les joueurs marquent des points en fonction de l'emplacement de leurs keyples, notamment dans les ports, ainsi que des cottages, maisons et promontoires qu'ils ont construits et des compétences qu'ils ont collectées. Le joueur avec le plus de points remporte la partie. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Richard Breese, Dávid Turczi
Illustration : Vicki Dalton
Édition : HUCH!, R&D Games, Intrafin Games