Ludopite
Boîte du jeu Sand

Sand

2024 · Devir

1 à 4 joueurs2 h14+Confirmé (3,3/5)5,8 (1 116 votes)

Ce qu'on y fait

Les gens ne désignent cet immense lieu que par le désert, car personne ne se souvient de ce qui s’y trouvait auparavant. L’âge d’or de l’humanité est depuis longtemps révolu. Il ne reste plus que du sable, et le seul espoir réside dans l’humidité. Des voyageurs traversent le désert qui s’étend des pentes des montagnes Akaishi aux falaises de Seaclaw. Des villes antiques à moitié en ruine abritent les dernières communautés humaines luttant pour survivre en glanant ce peu de verdure qui subsiste. Ces voyageurs du désert transportent des marchandises sur le dos de leurs chenilles. Bien que leur seul but soit de gagner autant d’argent que possible, ils aident, plus ou moins délibérément, à redonner vie au désert en transportant de petites plantes des serres artificielles des villes vers les coins les plus reculés de cet océan de sable. Conçu par Ariel Di Costanzo et Javier Pelizzari et illustré par Ernest Sala, Sand est un jeu dont le mécanisme principal est la livraison de marchandises, que l’on peut apprécier seul ou à plusieurs, jusqu’à quatre joueurs, lors de parties d’environ 120 minutes. Les joueurs doivent accumuler un maximum d’or après six manches (cinq dans une partie à quatre joueurs) pour remporter la victoire. Dans Sand, les joueurs incarnent ces intrépides voyageurs du désert qui parcourent les chemins du plateau et visitent les différentes villes. Ils collectent des marchandises pour les transporter vers d’autres lieux et ainsi gagner de l’or grâce au service de transport. Ils traversent les dunes sur le dos de leurs fidèles chenilles, qui, bien entretenues, grandiront et aideront les joueurs à accomplir leurs tâches plus efficacement. En chemin, ils seront rejoints par des compagnons utiles et se verront confier des missions qui, si elles sont remplies, rapporteront de bons bénéfices à la fin du voyage. Aidez les plantes à reprendre racine, et peut-être y a-t-il encore un peu d’espoir pour cet endroit désolé... -description de l’éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionContratsLancer de désDifferent Dice MovementPick-up and DeliverDéplacement de point à pointResource to MoveCollectionsArbre technologiqueTransport

Qui l'a fait

Auteurs : Ariel Di Costanzo, Javier Pelizzari

Illustration : Mado Peña, Ernest Sala

Édition : Devir, CMON Global Limited

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