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Sanibel
2026 · Avalon Hill
Ce qu'on y fait
Dans Sanibel, les joueurs arpentent les plages de cette ville insulaire de Floride, collectant une grande variété de coquillages et les ajoutant soigneusement à leurs sacs, leur "sac" étant un plateau de joueur personnel. En collectant des coquillages, vous les "déposez" dans le sac, les laissant tomber jusqu'au fond à la manière du Tetris. Concentrez-vous sur les types de coquillages et leur position, car ils rapportent des points de différentes manières. N'oubliez pas de ramasser des dents de requin, car elles sont petites et peuvent se glisser dans des espaces minuscules. Le déplacement sur la plage est représenté par des pions de joueurs alignés, avec de nombreuses tuiles étalées en zones sur le sable. Celui qui se trouve à l'arrière de la file prend le prochain tour, avance autant qu'il le souhaite, puis ramasse des tuiles. À mi-parcours, les joueurs font demi-tour et retournent à leur point de départ. À la fin de la partie, les joueurs marquent des points en fonction des coquillages qu'ils ont ramassés et de la manière dont ils les ont disposés dans leur sac.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Elizabeth Hargrave
Illustration : Dahl Taylor
Édition : Avalon Hill, Hasbro