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Umbrella
2024 · Lumberjacks Studio
Ce qu'on y fait
Une foule de parapluies envahit les rues de New York, et vus du ciel, les couleurs dansent... Dans Umbrella, chaque joueur orchestre une "danse" de parapluies à un carrefour. Vous commencez avec un carré de 4x4 parapluies, avec quatre de chaque couleur. Un parapluie de chaque couleur commence dans une "zone d'attente" à votre gauche et à votre droite (ces zones étant partagées avec les joueurs assis dans ces directions), une "zone d'attente" au centre de la partie (partagée par tous les joueurs), et une "zone d'attente" en dessous de votre plateau personnel (partagée par personne d'autre). Commencez avec deux piles de deux tuiles de figurines sur votre plateau. Chaque tuile de figurine vous montre un arrangement de parapluies d'une seule couleur que vous souhaitez créer sur votre plateau. À votre tour, prenez un parapluie dans une zone d'attente adjacente, puis glissez-le sur votre plateau depuis la direction de cette zone, en poussant un parapluie vers la zone d'attente opposée. Si vous avez créé un arrangement de parapluies unicolore correspondant à une tuile de figurine visible sur votre plateau, placez un jeton de score sur un espace vide de la couleur correspondante sur votre tableau de score, puis passez la tuile de figurine au joueur à votre gauche; celui-ci place cette tuile sur son plateau dans le premier espace de figurine vide, en faisant pivoter la tuile pour correspondre à l'orientation représentée. Continuez à jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de tuiles de figurines devant lui, qu'un joueur ait dix jetons de score sur son tableau de score, ou qu'un joueur vide le bassin de jetons de score en prenant le dernier. Chaque autre joueur joue un tour, puis tout le monde marque ses points: 2 points par jeton de score, un nombre variable de points pour les groupes de jetons (qui diffère selon le tableau de score), et des points basés sur le nombre de parapluies dans leur zone d'attente personnelle.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Flavien Dauphin, Benoit Turpin
Illustration : Vincent Dutrait
Édition : Lumberjacks Studio, GateOnGames, HUCH!