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Cleptómano
2024 · Super Noob Games
Ce qu'on y fait
Dans Cleptomano, vous tentez de voler le plus de peintures et de reliques possible dans un musée d'art, en utilisant vos doigts pour éviter le système de sécurité composé de lasers, d'un gardien et d'un minuteur. Chaque pièce volée rapporte des points différents, et c'est à vous de constituer le plus gros butin. Entrer et sortir... Vous pensez que c'est un jeu d'enfant? Le joueur qui fait le gardien doit configurer le système de sécurité, composé de lasers, d'un jeton de gardien et d'un minuteur. Les lasers traversent le couloir du musée menant à la galerie (la boîte du jeu), où sont conservées les précieuses peintures. En chemin, il y a aussi des reliques qui pourront s'ajouter au butin plus tard. Une fois tout prêt, chaque participant aura son tour pour cambrioler le musée: à contre-la-montre, il devra "marcher" avec ses doigts, en évitant les obstacles pour atteindre la galerie et voler une peinture. S'il parvient à revenir à l'entrée du musée, il aura constitué son butin, pouvant choisir de partir avec ce qu'il a obtenu ou de réessayer pour en voler plus, au risque de tout perdre. Chaque peinture rapporte 2 points et chaque relique 1 point. Vous devez voler une peinture avant de prendre les reliques! Ne soyez pas trop gourmand, sinon vous serez attrapé par le gardien! Le joueur avec le plus de points gagne la manche, et le premier joueur à remporter 2 manches gagne la partie! -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Julián Tunni
Illustration : Julián Tunni
Édition : Super Noob Games