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Museum Rush
2018 · Room 17 Games
Ce qu'on y fait
Museum Rush est un jeu de compétition où les joueurs s'affrontent contre la montre pour voler des trésors dans un musée tout en évitant les caméras, les gardes et les rivaux avides. Heureusement, ces voleurs sans scrupules disposent d'une variété d'objets pour les aider à surmonter les gardes et leurs collègues voleurs, comme des Llamas sensuelles, des Sous-vêtements puissants et la Boîte en Carton high-tech. Chaque joueur contrôle un voleur, pouvant se déplacer jusqu'à trois cases par tour. S'ils se trouvent sur une case avec du butin, ils peuvent effectuer une action de vol pour récupérer du butin. Certaines cases contiennent des "Trésors Rares" qui valent bien plus que le butin standard, mais il faut craquer le code du cadenas en lançant les bons chiffres avant de pouvoir les voler! Chaque action de vol rapproche le garde le plus proche de deux cases vers la case du voleur. Essayer de craquer un cadenas a le même effet. Après un vol, la carte suivante dans la salle est révélée, ce qui peut dévoiler plus de trésors. Mais si une caméra de sécurité apparaît, le garde se rapproche de deux cases supplémentaires! Si le garde finit par atterrir sur la même case que votre voleur, vous pouvez vous échapper avec un lancer de dé ou jouer des cartes comme "Neutraliser" ou "Appât" pour vous débarrasser du garde. Sinon, le voleur est expulsé du Musée et perd toutes ses cartes sauf une. Le joueur peut revenir, donc il n'y a pas d'élimination dans le jeu. Chaque voleur pioche de nouvelles cartes au début de son tour, ces cartes pouvant être utilisées pour neutraliser les gardes, désactiver les caméras et perturber les autres voleurs. Lorsque vous piochez une carte Horloge, le temps avance et une fois que vous avez pioché un certain nombre d'horloges, selon le nombre de joueurs, la partie se termine. À ce moment-là, c'est la ruée vers la sortie la plus proche, en lançant un dé pour éviter de perdre une carte à chaque case à parcourir. Le gagnant est déterminé par celui qui a le butin de la plus grande valeur à la fin du jeu, une fois sorti du Musée.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rhys ap Gwyn
Illustration : Rhys ap Gwyn
Édition : Room 17 Games
Ses 3 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Museum Rush: Egyptian Exhibit
- Museum Rush: The Annex
- Museum Rush: The Big Heist