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Boîte du jeu High Season: Grand Hotel Roll & Write

High Season: Grand Hotel Roll & Write

2023 · Lookout Games

2 à 4 joueurs45 à 90 min12+Avancé (2,5/5)5,7 (683 votes)

Ce qu'on y fait

Bienvenue dans le meilleur hôtel de Vienne! Dans High Season: Grand Hotel Roll & Write, vous préparez des chambres, accueillez des clients, prenez des décisions concernant le personnel et vous attirez les faveurs de l'empereur, tout en gérant votre argent et en évitant les prêts. La partie dure sept manches, et chaque joueur possède un plateau d'hôtel et un plateau de personnel, avec huit de chaque disponibles. Au début d'une manche, lancez les dés en fonction du nombre de joueurs, puis placez-les sur les six espaces (numérotés de 1 à 6) du plateau d'actions. À votre tour, draft un des dés, puis utilisez l'action associée selon sa force, qui dépend du nombre de dés sur cet espace lorsque vous le prenez. Les actions vous permettent de: Préparer autant de chambres pour les clients que la force de l'action, en payant le coût pour chacune. Occuper une chambre préparée en payant le coût moins la force de l'action; gagner le bonus ponctuel représenté lors de cette action. Avancer sur la piste de l'empereur d'une valeur égale à la force de l'action; gagner les bonus listés en atteignant ces étapes, avec un bonus de points pour être le premier à atteindre la fin de la piste. Gagner des couronnes, la monnaie du jeu, égales à la force de l'action. Embaucher un membre du personnel sur votre plateau, en payant leur coût moins la force de l'action. Deux membres du personnel vous accordent un bonus permanent, deux vous accordent un effet ponctuel, et deux vous rapportent des points bonus lors du décompte final. Si vous êtes le premier joueur à occuper une des huit lignes ou sept colonnes, vous gagnez des points bonus inaccessibles à quiconque occupera cette ligne ou colonne plus tard. Lorsque vous occupez toutes les chambres d'un groupe de couleurs contiguës sur votre plateau, vous gagnez un bonus immédiat de points (pour un groupe bleu), de couronnes (rouge) ou d'étapes sur la piste de l'empereur (jaune). Les bonus et effets du personnel diffèrent sur chaque plateau, vous devez donc déterminer comment tirer parti des opportunités offertes par ceux-ci en combinaison avec votre disposition particulière de chambres d'hôtel et les dés disponibles chaque manche. Après sept manches, les joueurs totalisent leurs points, pouvant en perdre s'ils ont ignoré l'empereur, mais idéalement compensant cette perte grâce aux chambres occupées, aux divers bonus et aux points de fin de partie générés par le personnel.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de dés

Qui l'a fait

Auteurs : Virginio Gigli, Ryan Hendrickson, Simone Luciani

Illustration : Klemens Franz

Édition : Lookout Games

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