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The Republic's Struggle
2025 · Ediciones MasQueOca
Ce qu'on y fait
La lutte de la République est un jeu thématique à moteur de cartes pour 2 joueurs, se déroulant lors des événements historiques qui ont eu lieu en Espagne après la démission du trône du roi Alphonse XIII et la proclamation de la IIe République espagnole, en 1931. Avec la création du nouveau régime, la lutte pour le pouvoir entre les différents secteurs sociaux, politiques et idéologiques s'est intensifiée, donnant lieu à des changements continus de pouvoir politique, des troubles de l'ordre public, des soulèvements armés et des actes de violence, commis par les nombreuses factions idéologiques de l'époque; ce qui a abouti en 1936 à un coup d'État militaire raté. L'échec de ce coup d'État a déclenché la guerre civile espagnole. Le jeu représente tous les événements de cette période tumultueuse de l'histoire de l'Espagne, qui a conduit à une guerre civile sanglante et au destin de la nation. L'Espagne n'était pas isolée du reste du monde et surtout de l'ancienne Europe, elle a donc été victime des tensions de la période dite d'entre-deux-guerres. Au cours d'une partie, un joueur du côté républicain et un autre du côté nationaliste pourront recréer des événements de l'époque pour augmenter leur popularité dans les localités en menant des campagnes de propagande politique, en recrutant des troupes ou des milices, en provoquant des révoltes ou des assauts, en établissant des relations diplomatiques ou en menant des bombardements sanglants. Tout cela sera fait en jouant leurs cartes de main de manière alternative, soit en augmentant les événements, soit en jouant les points d'action ou les icônes pour effectuer l'une des autres actions disponibles pour les joueurs. Mais les deux factions ne chercheront pas seulement à contrôler le pays, elles chercheront également à l'étranger par des relations diplomatiques un soutien international. À l'intérieur, les localités d'une grande importance sont les casernes, les bases aériennes et les bases navales. Leur contrôle donnera des avantages importants à la faction du joueur pour le contrôle des différents fronts. Mais bien que La lutte de la République puisse s'inspirer du célèbre Twilight Struggle, ce n'est pas une copie de ce jeu, mais il a son propre esprit indépendant et suffisamment de différences et d'adaptations au conflit qu'il représente pour en faire une pièce essentielle qui ne peut manquer dans votre ludothèque. Le rôle des armées et des barrages armés qui peuvent empêcher la propagande politique de se répandre rend tout cela très intéressant. De plus, les armées peuvent se déplacer d'un front à l'autre et vaincre les armées ennemies vous aidera à prendre le contrôle de certaines régions même si les gens politiquement pleins soutiennent votre rival. Et n'oubliez pas qu'il est possible de bombarder votre adversaire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Teo Álvarez
Illustration : Ruben Megido
Édition : Ediciones MasQueOca, NAC Wargames