Ludopite
Boîte du jeu The Spanish Civil War 1936-1939

The Spanish Civil War 1936-1939

2010 · GMT Games

1 à 2 joueurs6 hConfirmé (3,1/5)5,7 (259 votes)

Ce qu'on y fait

Le jeu utilise les échelles Colonnes-Brigade-Division, avec des tours mensuels. Il y a des QG de Corps pour les Nationalistes et des QG d'Armée pour la République. Il y a une carte de 22" x 17" et deux feuilles de pions de ½" incluant les unités Nationalistes, Républicaines, Italiennes, Françaises, Allemandes, Portugaises et Britanniques. La séquence de jeu est assez classique: Phase Administrative Mutuelle (Événements, remplacements, renforts, retraits), Mouvement-Combat Nationaliste, Mouvement-Combat Républicain, Phase de Victoire/Attrition. L'approvisionnement est vérifié pour les deux camps à la fin de chaque tour. Le principal défi de conception a été de simuler les premiers mois de la guerre et la transition vers un conflit plus conventionnel pendant et après les batailles de Madrid (octobre 1936-mars 1937). L'unité principale pendant les premières phases de la guerre était la "colonne", formée d'un mélange de policiers, d'armée, de forces paramilitaires, de volontaires, etc. La tactique des colonnes, utilisée pendant les guerres du Maroc, consistait à diviser une force en petits groupes indépendants, très mobiles mais avec peu de possibilités de soutien mutuel. Ces tactiques étaient surtout utilisées par les Nationalistes, mais aussi par les Républicains. Pour les Nationalistes, cela a fonctionné contre les milices des premiers mois de la guerre, mais a échoué face à une armée mieux organisée, armée et commandée pendant les batailles de Madrid. Pour simuler cela, la plupart des unités républicaines précoces ont deux étapes: la première serait le côté "colonne" ou "milice", la seconde le côté "Ejército Popular" (Armée Populaire). Après avoir passé une phase de "Conversion" ou de "Militarisation", les colonnes républicaines sont retournées sur leur côté EP. La "Militarisation", qui a commencé à l'automne 1936, était la conversion des milices politiquement enthousiastes mais mal dirigées et entraînées en unités militaires plus orthodoxes. Les colonnes nationalistes sont divisées entre les colonnes de l'"Armée d'Afrique" et le reste. Leurs unités coloniales sont des deux-étapes et sont retirées et remplacées par des brigades et des divisions en 1937. L'ordre de bataille des premiers mois de la guerre pose également problème. Entre juillet et novembre 1936, les deux camps ont formé des dizaines de petites unités militaires et paramilitaires, appelées "bataillons", "colonnes", "régiments", etc. Il est rare de trouver deux auteurs ayant le même OB, et les rares qui offrent un ordre de bataille sont plutôt imprécis. Parfois, la même colonne reçoit différents noms. Un auteur la nomme d'après son commandant, un autre d'après sa zone d'opérations, etc. J'ai donc dû comparer et vérifier quelle colonne était citée dans la plupart des sources.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désGrille hexagonaleSimulationGuerre civileJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Javier Romero

Illustration : Charles Kibler, Rodger B. MacGowan

Édition : GMT Games

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose