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The Art of Siege
1978 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
De l'éditeur: Quatre grandes batailles de siège: Acre - L'arrivée de Richard Cœur de Lion marque la fin de la défense de deux ans des Sarrasins lors de la Troisième Croisade. Tyr - Alexandre le Grand entreprend la première grande opération amphibie de l'histoire. Lille - La plus grande forteresse étoilée de France est prise par la Confédération anglo-néerlando-allemande. Sébastopol - Les ingénieuses fortifications russes lors de la guerre de Crimée nécessitent une année de bombardements continus avant que la ville ne tombe. Chaque bataille dans The Art of Siege est simulée sur sa propre carte illustrée en détail, représentant les zones de siège et les fortifications réelles. Les pions en carton colorés se déplacent, se positionnent et s'engagent selon les nuances du système de mouvement de chaque jeu. Des tableaux de probabilité simples révèlent l'issue de chaque combat. Le jeu de magazine Strategy & Tactics The Siege of Constantinople est considéré par certains comme le "cinquième quad" de cette série.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Mark Herman, Philip S. Kosnett, Rob Mosca, David Werden
Illustration : Redmond Aksel Simonsen
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)