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Tiku
1993 · Ducosim
Ce qu'on y fait
Tiku est une belle version en bois d'un ancien design de Knizia qui est apparu pour la première fois dans le magazine spielbox en 1993. Joué sur un plateau de 6x6, chaque joueur possède six pions et quatorze marqueurs de pierre. Les pions se déplacent en ligne droite orthogonalement comme les tours aux échecs, mais sans aucune capture. À la place, ils laissent une traînée de pierres derrière eux. Comme on ne peut pas sauter par-dessus les autres pions, on essaie de bloquer son adversaire pour qu'il ne puisse pas traverser vos marqueurs et, par conséquent, les remplacer. Le premier joueur à poser son dernier marqueur de pierre gagne. Plus profond qu'il n'y paraît au premier abord. Bien qu'il soit important de poser autant de pierres que possible à son tour, parfois il est plus important de faire des coups qui obligent l'adversaire à reprendre certains de ses marqueurs déjà placés. Réimplementé par: Battle for Olympus (version de base).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Andreas Resch, Franz Vohwinkel
Édition : Ducosim, Österreichisches Spiele Museum e.V., Steffen Spiele