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Boîte du jeu The Finnish Front, 1941-42

The Finnish Front, 1941-42

2009 · Decision Games (I)

2 joueurs2 h12+Confirmé (3/5)5,5 (50 votes)

Ce qu'on y fait

Le Front finlandais, 1941-42 (TFF), est le cinquième jeu publié dans la série « Ils sont morts avec leurs bottes aux pieds » (S&T#236 & S&T#242). Le système « Boots » de TFF simule ce qui pourrait sembler être des campagnes désespérées, en l'occurrence la première phase de ce que les Finlandais appellent la « Guerre de Continuation ». Elle a opposé les forces de l'Axe (finlandaises et allemandes) aux Soviétiques entre 1941 et 1942, en grande partie au nord du cercle polaire arctique. Durant cette guerre, les Finlandais ont reconquis les territoires perdus face aux Soviétiques lors de la Guerre d'Hiver de 1939-40. Ils n'ont cependant pas réussi à prendre Mourmansk, ce qui aurait sérieusement entravé les livraisons alliées de Lend-Lease à l'Union soviétique. TFF se joue en « tours de jeu » séquentiels, chacun composé de « phases » et de « sous-phases » interactives. Durant chaque phase d'opérations, les joueurs alternent pour piocher des marqueurs dans le pool de commandement; chaque pioche indique quelle sous-commande sera « activée » pour le mouvement et le combat à ce moment-là. Le marqueur du Commandement Suprême déclenche la vérification de la table des « Ordres du Commandement Suprême ». Le joueur contrôlant une sous-commande sélectionnée reçoit des renforts pour celle-ci, si des renforts sont disponibles ce tour de jeu, puis déplace et mène des combats avec les unités de cette sous-commande. Les armées dans TFF sont divisées en « sous-commandes », chacune opérant comme une force semi-autonome au sein de son armée globale. Les sous-commandes sont définies par des abréviations et des bandes de couleur sur les pions. Tirer certains marqueurs permet à un joueur de mener des opérations simultanément avec plus d'une sous-commande. Publié dans le magazine World at War #5, 2009. Échelle du jeu: Tour de jeu: 1 mois Hexagone: 23 miles / 37 kilomètres Unités: Bataillon à Division Contenu du jeu: Une carte de 22 x 34 pouces en couleurs Une feuille de pions double face imprimée (228 pions de 5/8 pouce) Un livre de règles Zhukov’s War de 24 pages Jouabilité en solo: Moyenne Niveau de complexité: Moyen Joueurs: 2 ou plus Durée de partie: 2-6 heures

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Ty Bomba, Joseph Miranda

Illustration : Larry Hoffman, Joe Youst

Édition : Decision Games (I)

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