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La Sombra de Cthulhu
Titre original : Witch of Salem
2008 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Witch of Salem est un jeu de société coopératif inspiré de la série de livres de Wolfgang Hohlbein, elle-même basée sur le mythe de H.P. Lovecraft. Dans ce jeu, les joueurs tentent de fermer toutes les portes menant à d'autres dimensions qui se sont ouvertes dans la ville d'Arkham, empêchant ainsi le Grand Anciens d'entrer dans notre monde. Les joueurs doivent bannir des monstres et collecter des objets afin de sceller les huit portes avant que le temps sur le compteur de malédiction n'arrive à son terme et que le Grand Anciens ne se réveille. Le déroulement du jeu suit trois étapes dans un ordre fixe: l'arrivée de nouvelles créatures dans le jeu, les actions des joueurs et le tirage d'une carte d'événement. La partie peut être gagnée en accomplissant différents objectifs: découvrir le Grand Anciens actif, sceller toutes les huit portes et envoyer un joueur avec la bonne combinaison d'objets vers le Grand Anciens pour le bannir. La défaite peut survenir de trois manières différentes: le compteur de malédiction est épuisé, les joueurs échouent à révéler le Grand Anciens à temps ou tous les joueurs deviennent fous. De l'éditeur: Retournez au début du 20e siècle en Nouvelle-Angleterre. Ici, les horribles "Grands Anciens", mystérieux habitants d'un vide sombre et insondable, cherchent à entrer dans notre monde. L'un de leurs seigneurs emprisonnés les rassemble, tout comme ses serviteurs terrestres ouvrent des portails à travers Arkham pour l'assaut à venir. Seule la sorcière maîtresse de Salem, Robert Craven, détient la clé pour protéger l'humanité. Il prévoit de rassembler une équipe de savants intrépides pour trouver les portails cachés et les fermer avec des sceaux magiques puissants. L'équipe d'élite de la noble sorcière doit combattre la menace de la folie, affronter les serviteurs des ténèbres, relever des défis mystiques et faire face à leur ultime ennemi: un Grand Anciens non identifié doté d'une force inconnue et incalculable. Dans "Witch of Salem", vous entrez dans le monde terrifiant du célèbre conteur Wolfgang Hohlbein, un mythe inspiré des récits de H. P. Lovecraft. Vous incarnez l'un des alliés savants de la sorcière. En travaillant de manière coopérative avec vos coéquipiers, découvrez les secrets du Necronomicon, combattez la folie grandissante, vainquez le Mal qui arrive et barrez la route aux Grands Anciens pour les empêcher de sortir de l'abîme interdimensionnel. Contenu: 1 plateau de jeu, 4 figurines de jeu, 1 figurine de sorcière, 1 Pierre de Necron, 1 dé de combat, 26 cartes de créatures, 6 cartes de Grands Anciens, 12 cartes d'événements, 6 cartes de résumé/tour, 32 cartes de lieux mineurs, 4 plateaux de joueurs, 34 marqueurs d'objets, 4 marqueurs de folie, 6 marqueurs d'artefacts, 8 tuiles de portails, 1 sac en tissu, règles du jeu, brève histoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Michael Rieneck
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : KOSMOS, Devir, IELLO