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Himalaya
2004 · Tilsit
Ce qu'on y fait
En tant que chef d'une tribu des hauts plateaux himalayens, Dolpo-pa, Bhotia, Sherpa ou Tamang, vous dirigez votre caravane de yaks d'un village à l'autre à travers les crêtes enneigées et les sentiers périlleux afin de collecter les biens nécessaires au développement de votre tribu. Parallèlement, vous augmenterez l'influence politique, religieuse et économique de votre tribu. En collectant des biens (sel, orge, thé, jade et or), vous pouvez faire des offrandes aux monastères, envoyer des délégations dans différentes régions ou négocier pour augmenter votre cheptel. Le tout pour devenir le caravanier le plus prospère de tout l'Himalaya! Les joueurs programment leurs caravanes le long des sentiers du plateau himalayen pour collecter divers biens, puis les livrer. À chaque tour, les joueurs planifient à l'avance six mouvements pour leur caravane, essayant d'anticiper ce que les autres joueurs vont faire pour leur plus grand avantage. La livraison de biens permet au joueur d'augmenter son influence dans l'une des trois catégories distinctes - chaque livraison permet d'avancer sa position dans deux des trois catégories. L'influence religieuse est marquée par le nombre et la valeur de vos stupas dans les bâtiments du plateau, l'influence politique est marquée par le nombre de sherpas que vous avez dans les régions entre les sentiers du plateau, et l'influence économique est marquée par le nombre total de yaks que vous avez sur vos disques de livraison. Le système de score est unique dans le jeu, du moins dans la partie à quatre joueurs (le nombre de joueurs pour lequel le jeu est principalement conçu). Pour déterminer le gagnant, vous commencez par compter l'influence religieuse, et le joueur avec la moindre influence religieuse est éliminé, et ses pièces restantes sont retirées du plateau. Ensuite, le joueur avec la moindre influence politique est éliminé. Les deux joueurs restants décident du vainqueur en fonction de celui qui a la plus grande influence économique. Ce système de score inhabituel est ce qui rend ce jeu différent de nombreux autres jeux similaires.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Régis Bonnessée
Illustration : Johann Aumaitre, David Cochard
Édition : Tilsit, Competo / Marektoy
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Himalaya: The 5-6 Player Expansion