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Boîte du jeu 20 Strong

20 Strong

2023 · Chip Theory Games

1 joueur30 à 40 min14+Avancé (2,4/5)6,5 (3 170 votes)

Ce qu'on y fait

20 Strong est un nouveau système de jeu basé sur des decks de cartes, proposé par Chip Theory Games, pouvant se jouer en environ 30 minutes ou moins. Nous parlons de "système de jeu" car l'idée derrière 20 Strong repose sur un noyau de règles simples et adaptables, qui peuvent ensuite être appliquées à divers decks uniques, chacun avec ses propres mécaniques. Nous lançons 20 Strong avec trois decks: l'un situé dans l'univers de Too Many Bones, un autre dans Hoplomachus: Victorum, et un dernier dans l'univers spatial des Solar Sentinels. Nous avons d'autres decks en développement et prévoyons de les publier régulièrement si nos joueurs les apprécient. Pour l'instant, 20 Strong est un jeu solo, mais cela pourrait évoluer dans les futurs decks utilisant ce système de règles. L'objectif d'une partie de 20 Strong est de progresser à travers un deck de cartes mélangées, chaque carte présentant un défi unique. Ce défi peut prendre la forme d'un ennemi, d'un scénario particulier ou d'une autre exigence (par exemple, les joueurs du deck Too Many Bones peuvent s'attendre à voir un défi de Crochetage). Les défis nécessitent généralement un certain nombre de succès pour être complétés, que vous obtenez en lançant un ensemble de 17 dés avec différentes probabilités de réussite (ces dés, ainsi que trois dés de statistiques ajustables, constituent les "20" de 20 Strong). Si vous obtenez suffisamment de succès, vous complétez le défi de la carte et gagnez ses récompenses. Sinon, vous subissez des dégâts et passez à la carte suivante, à moins, bien sûr, que votre statistique de PV ne soit réduite à 0, ce qui vous fait perdre la partie. Si vous parvenez à terminer un deck entier, vous affrontez l'un des boss finaux du deck, tentant d'obtenir suffisamment de touches contre cet ennemi puissant pour remporter la victoire ultime. Bien sûr, ce n'est jamais aussi simple que de dépenser tous vos dés sur une seule carte. En plus de votre statistique de PV, vous gérez également votre Stratégie (qui contrôle le nombre de relances et d'objets dont vous disposez) et votre Récupération, qui détermine combien de dés retournent dans votre réserve après avoir relevé un défi. Si vous lancez plus de dés que votre Récupération, ceux-ci sont épuisés, réduisant votre réserve pour les défis suivants. C'est un jeu de prise de risque, de prise de décision stratégique et de gestion des ressources. Nous pensons que vous allez l'adorer! -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désMove Through DeckMode soloJeu de cartesDés

Qui l'a fait

Auteur : Josh J. Carlson

Illustration : Chris Beck

Édition : Chip Theory Games, Frosted Games, HIT Games

Ses 13 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • 20 Strong: Cloudspire
  • 20 Strong: Etherfields
  • 20 Strong: Hoplomachus Victorum
  • 20 Strong: Nemesis
  • 20 Strong: Tainted Grail
  • 20 Strong: Tanglewoods Gold
  • 20 Strong: Tanglewoods Promo Cards
  • 20 Strong: Tanglewoods Promo Cards, Vol. 2
  • 20 Strong: Tanglewoods Promo Cards, Vol. 3
  • 20 Strong: Tanglewoods Red
  • 20 Strong: Tanglewoods Rose
  • 20 Strong: Tanglewoods White

et 1 autres.

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