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Air Postal
2023 · Platypus Game
Ce qu'on y fait
Le jeu commence à l'aube des années 1920, et les joueurs-pilotes visent à ouvrir les premières lignes aériennes. Pour cela, ils disposent seulement de quelques biplans militaires de la Première Guerre mondiale, comme le Breguet XIV, recyclés en avions de transport poussiéreux. Ces machines étaient souvent obsolètes et sous-motorisées, obligeant les pilotes à voler uniquement sur les trajets les plus courts. Puis, grâce au développement technologique et commercial, ils auront à leur disposition des avions de plus en plus efficaces, et pourront s'aventurer sur des distances de plus en plus importantes. Viendra ensuite le moment d'essayer d'accomplir de grands exploits, comme traverser l'Atlantique ou franchir les Andes, avec pour objectif ultime un tour du monde aérien! Le jeu Air Postal s'articule autour d'un contexte historique solide mettant en avant les pilotes de l'époque, des hommes et des femmes aux destins incroyables, ainsi que les avions civils les plus célèbres des années 20 et 30... dont certains volent encore aujourd'hui, près d'un siècle après avoir écrit les plus belles pages de l'histoire de l'aviation! Enfin un jeu qui aborde les aspects pacifiques, technologiques et héroïques du monde de l'aéronautique, et permet de revivre une épopée devenue mythique: le fabuleux vol du transport aérien. But du jeu: Devenir un pilote légendaire en accumulant le plus de POINTS DE GLOIRE. Les POINTS DE GLOIRE sont gagnés durant la partie en volant vers une VILLE ÉTAPE, en accomplissant un OBJECTIF et en réalisant un premier vol mondial. De plus, à la fin de la partie, les joueurs gagnent également des POINTS DE GLOIRE en fonction du NIVEAU TECHNOLOGIQUE de leur avion et de la somme d'argent qu'ils possèdent. À son tour, un joueur doit effectuer l'une des trois actions suivantes: prendre une carte OBJECTIF et percevoir ses REVENUS. améliorer son avion ou le changer. Charger son avion, faire le plein, voler et livrer des passagers ou des marchandises. Durant un vol, on lance les dés correspondant aux couleurs de la route. La longueur du trajet, le carburant utilisé, l'endurance du pilote et la fiabilité du moteur permettront ou non de parcourir les distances.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Eric Fortunato, François-Gilles Ricard
Illustration : Antoine Waterlot
Édition : Platypus Game
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Air Postal: Ad-Austral extension