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Puerto Rico 1897
2022 · alea
Ce qu'on y fait
Puerto Rico 1897 se déroule l'année suivant l'autonomie politique de Porto Rico, qui s'est séparé du gouvernement colonial espagnol. Dans le jeu, vous incarnez un fermier portoricain indépendant à cette époque et rivalisez avec les autres pour embaucher des ouvriers afin de cultiver, vendre et échanger des récoltes précieuses. Vous serez également chargé de reconstruire des parties du pays en tentant de bâtir des infrastructures urbaines vitales. Votre objectif tout au long de la partie est d'acquérir plus de richesse et de prestige que vos adversaires et de devenir le fermier le plus prospère du pays. Chaque joueur dispose de son propre petit plateau avec des emplacements pour les bâtiments de la ville, les plantations et les ressources. Partagés entre les joueurs, on trouve trois navires, une maison de commerce et un approvisionnement en ressources et en doublons. Puerto Rico 1897 utilise un mécanisme d'ordre de phase variable dans lequel un jeton est passé dans le sens des aiguilles d'une montre au joueur suivant à la fin d'un tour. Le joueur ayant le jeton commence la manche en choisissant un rôle et en effectuant la première action. Le cycle de ressources du jeu consiste à cultiver des récoltes que les joueurs échangent contre des points ou des doublons. Les doublons peuvent ensuite être utilisés pour acheter des bâtiments, qui permettent de produire plus de récoltes ou d'obtenir d'autres capacités. Les bâtiments et les plantations ne fonctionnent pas s'ils ne sont pas occupés par des ouvriers. Pendant chaque manche, les joueurs prennent tour à tour une carte de rôle parmi celles disponibles sur la table (comme "Marchand" ou "Constructeur"). Lorsque l'on choisit un rôle, tous les joueurs peuvent effectuer l'action associée à ce rôle. Le joueur qui a sélectionné le rôle bénéficie également d'un petit privilège; par exemple, choisir le rôle de "Constructeur" permet à tous les joueurs de construire un bâtiment, mais celui qui a choisi le rôle peut le faire à prix réduit ce tour-là. Les rôles non utilisés rapportent un bonus en doublons à la fin de chaque tour, et le prochain joueur qui choisit ce rôle peut conserver tout bonus en doublons associé. Cela incite les joueurs à utiliser tous les rôles au cours d'une partie typique. Les joueurs marquent des points de victoire en possédant des bâtiments, en expédiant des marchandises et en occupant des "grands bâtiments". Les jetons d'expédition accumulés par chaque joueur sont gardés face cachée et existent en valeurs de un ou cinq. Cela empêche les autres joueurs de connaître le score exact d'un adversaire. Les marchandises et les doublons sont placés à la vue de tous, et leurs totaux peuvent toujours être demandés par un joueur. En phase finale du jeu, la quantité inconnue de jetons d'expédition et leurs valeurs obligent les joueurs à réfléchir avant de choisir un rôle pouvant mettre fin à la partie. Puerto Rico 1897 inclut quatre extensions.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Andreas Seyfarth
Illustration : John Morrow, Gabriel Ramos
Édition : alea, Ravensburger AG, Korea Boardgames