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Puerto Rico
2002 · alea
Ce qu'on y fait
Dans Puerto Rico, les joueurs incarnent des gouverneurs coloniaux sur l'île de Porto Rico. Le but du jeu est d'accumuler des points de victoire en expédiant des marchandises vers l'Europe ou en construisant des bâtiments. Chaque joueur dispose d'un plateau individuel avec des emplacements pour les bâtiments de ville, les plantations et les ressources. Partagés entre les joueurs, on trouve trois navires, une maison de commerce et un approvisionnement en ressources et en doublons. Le cycle des ressources du jeu consiste à cultiver des récoltes que les joueurs échangent contre des points ou des doublons. Ces derniers peuvent ensuite servir à acheter des bâtiments, permettant de produire davantage de récoltes ou d'obtenir d'autres capacités. Les bâtiments et plantations ne fonctionnent que s'ils sont occupés par des colons. Au cours de chaque tour, les joueurs choisissent à tour de rôle une carte de rôle parmi celles disponibles sur la table (comme "Commerçant" ou "Constructeur"). Lorsque le rôle est sélectionné, chaque joueur peut effectuer l'action correspondante. Le joueur ayant choisi le rôle bénéficie en plus d'un petit avantage - par exemple, sélectionner le rôle "Constructeur" permet à tous les joueurs de construire un bâtiment, mais celui qui a choisi le rôle peut le faire à prix réduit ce tour-là. Les rôles non utilisés rapportent un bonus de doublon à la fin du tour, que le prochain joueur à choisir ce rôle pourra conserver. Cela incite à utiliser tous les rôles au cours d'une partie. Puerto Rico utilise un mécanisme d'ordre de phase variable où un jeton de gouverneur est transmis dans le sens des aiguilles d'une montre à la fin d'un tour. Le joueur détenteur du jeton commence le tour en choisissant un rôle et en effectuant la première action. Les joueurs gagnent des points de victoire en possédant des bâtiments, en expédiant des marchandises et en occupant des "grands bâtiments". Les jetons d'expédition accumulés par chaque joueur sont gardés face cachée et existent en valeurs de un ou cinq. Cela empêche les autres joueurs de connaître le score exact d'un adversaire. Les marchandises et doublons sont placés à la vue de tous et leurs totaux peuvent toujours être demandés par un joueur. En fin de partie, la quantité inconnue de jetons d'expédition et leurs valeurs obligent les joueurs à bien réfléchir avant de choisir un rôle pouvant mettre fin au jeu. En 2011 et surtout après, Puerto Rico a été publié pour inclure les extensions Puerto Rico: Extension I, Nouveaux Bâtiments et Puerto Rico: Extension II, Les Nobles. Ces versions sont intégrées dans l'autre entrée de jeu Puerto Rico, et non dans cette entrée régulière pour Puerto Rico. Certaines éditions de Puerto Rico indiquent un nombre de joueurs de 2-5 au lieu de 3-5, et elles incluent des règles alternatives pour les parties à deux joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Andreas Seyfarth
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : alea, Ravensburger AG, Albi
Ses 8 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Deutscher Spielepreis Classic Goodie Box
- Haiti (fan expansion for Puerto Rico)
- Puerto Rico: Buccaneer
- Puerto Rico: Expansion II – The Nobles
- Puerto Rico: Expansion I – New Buildings
- Puerto Rico: Expansions 1&2 – The New Buildings & The Nobles
- Puerto Rico: Festival en Puerto Rico
- Treasure Chest