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The World at War
1990 · Xeno Games
Ce qu'on y fait
The World at War 1939-1945 était la première extension non officielle d'Axis & Allies, publiée par Xeno Games. De nombreuses modifications de règles trouvées dans les éditions ultérieures d'Axis & Allies Revised et Anniversary (comme les cuirassés à 2 points de dégâts, les destroyers "1/2 cuirassé", les canons d'artillerie) étaient des innovations originales dans The World at War, publié pour la première fois en 1990 avec 238 pions et une nouvelle carte de 24"x36" ajoutant plus de territoires. En tant qu'extension, une grande partie de l'édition 1984 d'Axis & Allies était nécessaire pour jouer cette extension. The World at War 1939-1945 2e Édition, publiée en 1993, a équilibré certaines mécaniques de jeu et ajouté de nouvelles idées tout en conservant la même carte couleur de 24"x36" et les pions. La 3e Édition, publiée en 1996, a continué à améliorer l'équilibre du jeu et a ajouté les Bombes Atomiques au développement technologique. Après avoir développé la technologie des A-bombes, les joueurs dépensent 6 IPC pour en acheter une, qui doit être livrée via un Bombardier Lourd (également une technologie requise). Les dégâts infligés à une zone terrestre ou maritime par une A-bombe élimine 20 IPC de unités ennemies et rend le territoire désolé (-5 IPC de valeur, avec +1 de restauration chaque tour pendant deux tours), causant des ravages sur l'économie et les forces militaires d'un joueur adverse. Dans sa 4e édition, The World at War inclut une carte cartonnée (remplaçant la carte en poster des éditions précédentes), avec quelques révisions mineures des règles par rapport à la 3e édition, et c'est un jeu mature à part entière avec des différences suffisamment significatives pour qu'un fan d'A&A l'apprécie, au-delà de toutes les éditions "officielles" publiées ces dernières années. Il y a de nouveaux types d'unités, comme les destroyers, les parachutistes, les SS Panzers et les SS Panzergrenadiers, les Gardes russes, les partisans, les Marines américains, les Rangers et l'infanterie blindée, les bases de sous-marins (complètes avec les figurines en plastique et/ou les règles spéciales). Les règles introduisent une variété d'améliorations de fidélité de simulation, comme les attaques Banzai et Kamikaze pour le joueur japonais, une règle de Chute de la France, des règles de Production en Temps de Paix pour les États-Unis et l'URSS, etc. Extensions: Axis & Allies Expansions: World at War Expansion World at War: Update 2005 Pack
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : William Kendrick, Frank W. Zenau
Illustration : Eric Mayo, Frank W. Zenau
Édition : Xeno Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- World At War Expansion
- World at War: Update 2005 Pack