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Catherine: The Cities of the Tsarina
2022 · dlp games
Ce qu'on y fait
Catherine: Les villes de la Tsarine accueille 2 à 4 joueurs dans l'Empire tsariste de 1762 pour gagner la faveur de la Tsarine grâce à un mécanisme de cartes innovant. Comme souvent, différentes stratégies mènent à différents objectifs: vous consacrez-vous au développement des beaux-arts ou du commerce, ou préférez-vous sécuriser des armes et ainsi perpétuer l'empire? Avec chaque carte en main, vous devez décider de gagner les ressources et utiliser l'action sur cette carte ou de la défausser pour activer une autre action. Pour commencer la partie, choisissez trois des six cartes de projet dans votre main et placez-les dans votre rangée d'actions. En haut de chaque carte de projet se trouve une liste de trois villes ou un assortiment de canons, de livres et de biens; en bas de chaque carte de projet se trouve une action et (dans la plupart des cas) un bonus. La partie dure trois décennies, chaque décennie comprenant quatre tours. Les joueurs jouent simultanément pendant chaque tour. Au début d'un tour, piochez deux cartes, puis jouez une carte dans votre rangée d'actions et une autre carte dans votre rangée d'activation, située sous votre rangée d'actions, sous n'importe quelle carte de projet de votre rangée d'actions qui n'a pas été activée. Si la carte d'activation correspond à la couleur de la carte d'action au-dessus, vous effectuez cette action, qu'il s'agisse de placer une résidence sur la carte, de gagner des cartes, d'échanger des cartes contre des points ou une faveur, de gagner des faveurs avec des canons ou des livres, etc. Si vous avez effectué l'action et que la carte a un bonus, vous obtenez alors ce bonus une fois. Si la carte d'activation ne correspond pas en couleur ou si vous choisissez de ne pas faire l'action, vous piochez une carte de projet en compensation. Si vous deviez piocher des cartes au-delà de votre limite de main, vous gagnez alors 1 point par carte. Si vous deviez gagner des faveurs au-delà du maximum, vous gagnez alors 1 point. Après quatre tours, un score intermédiaire a lieu, les joueurs comparant les canons et les livres dans leur rangée d'actions, puis gagnant des points pour les résidences et leur placement sur la piste de faveur. Les joueurs défaussent ensuite toutes les cartes dans leur rangée d'activation, ainsi que les cartes au-dessus qui ont été activées, puis piochez deux nouvelles cartes. Après le troisième score intermédiaire, les joueurs marquent des points pour les cartes en main, leur plus grand groupe de résidences contiguës et la manière dont ils ont complété la carte d'ordre reçue au début de la partie. Pour compléter les ordres, vous avez besoin de biens des villes, ce qui signifie que vous devez placer des résidences dans ces villes, ce qui signifie que vous devez activer les bonnes cartes et collecter beaucoup de livres. Quelle que soit votre action, faites de votre mieux pour rendre Catherine fière!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Johannes Schmidauer-König
Illustration : Claus Stephan, Antje Stephan
Édition : dlp games, Capstone Games, Game Harbor