Ludopite
Boîte du jeu Rome in a Day

Rome in a Day

2023 · Red Cat Games

2 à 5 joueurs15 à 20 min8+Initié (1,7/5)5,9 (1 017 votes)

Ce qu'on y fait

L'ancien Empire romain prospère s'est effondré. Qui peut résister à la tentation de s'approprier certaines de ces terres? Préférez-vous les vignobles ou les carrières? Ou peut-être un peu de tout avec quelques oliveraies et un moulin à huile en prime? Tout ce dont vous avez besoin, c'est de faire un bon échange: offrir un magnifique théâtre antique en échange ou ajouter quelques diamants précieux… Divisez et échangez les terres, devinez les coups de vos adversaires et corrompez-les! Créez un domaine prospère à partir des lots de Rome! Rome in a day est un jeu de stratégie simple basé sur le mécanisme original "couper et choisir" qui séduira les cœurs des conquérants en herbe de tous âges. Avant le début, tous les joueurs reçoivent leur set personnel de bâtiments avec la carte des bâtiments, une pile de tuiles de terres (il y a 5 types - champs, ville, oliveraies, etc), des gemmes/cristaux, des cartes de choix de petites et grandes terres, des cartes de rappel et des écrans. Le jeu se déroule en 4 tours. Pendant chaque tour, les joueurs prennent les 5 tuiles de terres du dessus et les placent devant eux. Ensuite, ils prennent 2 bâtiments du dessus de la carte des bâtiments et les placent sur les 2 terres de gauche. Ensuite, les joueurs prennent leurs écrans et commencent à diviser ces 5 morceaux de terres en 2 groupes - un plus grand et un plus petit - dans n'importe quel ratio (3\2, 1\4, voire 5\0). Et ajoutent 1 cristal à la petite terre. Quand tout le monde est prêt, l'échange commence. Les joueurs posent leurs écrans, permettant aux autres joueurs de voir et de choisir une terre qu'ils ont créée. Note: au premier tour, les joueurs choisissent les terres chez le voisin de gauche, au deuxième tour chez celui de droite, puis à nouveau à gauche et enfin à droite. Pour une interaction maximale, quand le choix est fait, les joueurs posent une carte de choix reflétant leur décision de terres. Ensuite, les joueurs prennent les terres choisies chez le voisin de gauche et les ajoutent à la partie restante de leur propre domaine. Tour après tour, ils construisent leurs domaines, prenant les terres les plus adaptées pour rendre leur soi-disant nouvel empire plus rentable. Comment gagner des points? Pour chaque type de terrain avec le bâtiment correspondant placé dessus ou à côté. Ensuite, le nombre de terres est multiplié par le nombre de bâtiments pour CHAQUE type de terres. Les cristaux gagnés en choisissant les petites terres rapportent aussi des points - 3 points par cristal. Le joueur avec le plus de points gagne la partie.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleI Cut, You ChooseRevenusChoix simultanéMédiévalContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Evgeny Petrov

Illustration : Irina Pechenkina

Édition : Red Cat Games, ADC Blackfire Entertainment, Alley Cat Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Lotta Rome: The Merchants
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