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Boîte du jeu Batman: Everybody Lies

Batman: Everybody Lies

2022 · Portal Games

2 à 4 joueurs120 à 180 min14+Avancé (1,8/5)5,6 (377 votes)

Ce qu'on y fait

Batman: Everybody Lies est un jeu de société coopératif de déduction policière pour 2 à 4 joueurs, plongé dans l'univers riche des comics Batman. Les joueurs incarnent quatre enquêteurs clés, le journaliste instinctif Warren Spacey, la reporter tenace Vicki Vale, le détective brutasse Harvey Bullock ou la rusée Catwoman, qui se retrouvent impliqués dans une série d'événements mystérieux se déroulant à Gotham City. Tout au long de la partie, les joueurs prennent ensemble des décisions pour mener l'enquête et résoudre une série d'affaires complexes. Ils visitent des lieux emblématiques de Gotham (comme la Batcave, l'asile d'Arkham, la prison de Blackgate et le Gotham City Gazette) et croisent des personnages célèbres de l'univers Batman (comme Batman, le Pingouin, Poison Ivy, Mr. Freeze, l'Épouvantail, et bien d'autres) tout en suivant des pistes, en identifiant des suspects et en rassemblant suffisamment d'informations pour sauver Gotham. Le jeu introduit également un nouveau mécanisme d'agenda caché, qui attribue des objectifs secrets et des conditions de victoire uniques à chaque joueur en fonction du personnage DC qu'ils incarnent. Dans Batman: Everybody Lies, les joueurs utilisent une variété de composants physiques et numériques, un deck de cartes avec des indices et des rebondissements, divers documents imprimés et un site web dédié offrant un accès aux archives du Gotham City Gazette, pour une expérience immersive. Le jeu propose aussi une nouvelle mécanique thématique: les Scènes, qui mettent en vie des moments de gameplay mémorables grâce à des illustrations de comics originales qui semblent arrachées aux pages des comics adorés. Commencant par un prologue introductif conçu pour familiariser les joueurs avec les règles, Batman: Everybody Lies se poursuit ensuite avec trois grandes affaires à résoudre, chacune prenant environ 2 à 3 heures de jeu. Chaque affaire peut être jouée séparément comme des épisodes autonomes, mais si les joueurs résolvent les quatre affaires, ils découvriront une trame narrative globale avec un climax épique. Chaque scénario se termine par un rapport final avec des questions vérifiant la qualité de l'enquête menée par l'équipe.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifNarrative Choice / ParagraphRoles with Asymmetric InformationNarrationBande dessinéeDéductionFantastique

Qui l'a fait

Auteurs : Weronika Spyra, Ignacy Trzewiczek

Illustration : Hanna Kuik, Maciej Simiński

Édition : Portal Games, IELLO, Maldito Games

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