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Watson & Holmes
2015 · Ludonova
Ce qu'on y fait
Watson & Holmes est un jeu de déduction plongé dans les œuvres magnifiques d'Arthur Conan Doyle. Deux à sept détectives en herbe endossent le rôle du Docteur Watson, aux côtés du détective Sherlock Holmes, pour tenter de résoudre une série d'affaires inédites directement extraites des carnets du Docteur John H. Watson. Ceux qui relèvent le défi revivent les aventures du duo résolveur d'énigmes, visitant chacun des lieux où les enquêtes ont été menées. En suivant la piste, chaque indice rapproche les joueurs de la résolution de l'affaire. L'objectif du jeu est de s'immerger dans le monde victorien décrit dans chaque histoire. Visitez les bons endroits, déchiffrez les indices, et surtout trouvez le chemin qui vous mène à résoudre le mystère avant les autres. La victoire revient au joueur qui utilise avec justesse le raisonnement déductif si célèbre et ingénieux du héros de 221B Baker Street. Le jeu se compose d'une série d'affaires distinctes, chacune soulevant plusieurs questions que chaque joueur tente de résoudre avant les autres. Pour ce faire, une fois l'affaire et les questions lues à voix haute, les joueurs procèdent à la visite des lieux où se trouvent les indices. Chaque lieu ne peut être visité par plus d'un joueur à la fois, donc si deux joueurs ou plus veulent aller au même endroit, celui qui s'y rend le plus vite (c'est-à-dire celui qui utilise le plus grand nombre de jetons de Carrosse) obtient l'indice, forçant les autres à choisir un autre lieu. Une fois que chaque joueur a une destination, ils procèdent à la lecture en secret de l'indice découvert à cet endroit. Ils peuvent prendre discrètement toutes les notes qu'ils jugent utiles. Une fois cela fait, les cartes sont remises à leur place pour que d'autres puissent les lire plus tard. Cette procédure est répétée à chaque tour jusqu'à ce qu'un joueur pense avoir trouvé les solutions de l'affaire; à ce moment-là, il doit se rendre au 221B Baker Street pour vérifier si ses réponses sont correctes. Si toutes les réponses sont exactes, le joueur gagne; si elles sont fausses, il aura perdu et quitte la partie, et le jeu continue. Chaque détective bénéficiera également de l'aide précieuse de plusieurs alliés de Sherlock Holmes, notamment du bon Docteur Watson et bien sûr du détective lui-même.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jesús Torres Castro
Illustration : Javier González Cava, Arnaud Demaegd, Neriac, David Prieto
Édition : Ludonova, asmodee, Asterion Press
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Watson & Holmes: A Damsel in Distress