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Beyond Baker Street
2016 · Z-Man Games
Ce qu'on y fait
Un crime odieux a été commis. Une équipe des meilleurs détectives du Royaume a été réunie pour enquêter. Ils ont un suspect principal, un mobile, et ils connaissent l'opportunité de commettre le crime. Maintenant, il ne leur reste plus qu'à le prouver. En utilisant leurs pouvoirs de déduction et de communication, les joueurs travaillent en équipe pour éliminer les pistes sans issue et trouver des indices pour prouver qui, comment et pourquoi. Toutes les preuves pertinentes sont à leur disposition pour y parvenir. Ils ne le savent tout simplement pas. De plus, Sherlock Holmes lui-même est déjà sur l'affaire. Pourront-ils résoudre le crime avant lui? Au début de Beyond Baker Street, les joueurs choisissent un crime à résoudre, et un certain nombre de suspects, de mobiles et d'opportunités seront disponibles pour les joueurs afin de condamner le coupable. Chaque joueur détient un ensemble d'indices, mais ils ne pourront pas voir leurs propres indices, seulement ceux de leurs coéquipiers. À chaque tour, un joueur doit obligatoirement effectuer une des actions suivantes: ASSISTER un autre détective ENQUÊTER sur la scène de crime CONFIRMER une preuve ÉLIMINER les pistes sans issue POURSUIVRE de nouvelles pistes Les joueurs gagnent ensemble s'ils parviennent à rassembler suffisamment de preuves pour obtenir une condamnation avant Holmes; sinon, ils s'effondrent sous la pression de l'affaire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Robin Lees, Steve Mackenzie
Illustration : Marie-Elaine Bérubé, Atha Kanaani
Édition : Z-Man Games, Filosofia Éditions, Gémklub
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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