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Boîte du jeu Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition)

Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition)

2009 · GMT Games

2 joueurs3 h14+Expert (3,8/5)5,6 (197 votes)

Ce qu'on y fait

Dead of Winter est la réinterprétation par GMT de la série "Great Battles of the American Civil War" de Richard Berg, centrée sur la bataille de Murfreesboro, également connue sous le nom de Bataille de Stone's River pour les vétérans de l'Union. Peut-être l'une des batailles les plus équilibrées de la guerre, Murfreesboro/Stone's River a opposé l'Armée fédérale du Cumberland, commandée par le major général William Starke Rosecrans, à l'Armée confédérée du Tennessee, dirigée par le général Braxton Bragg. Avec une quasi-parité numérique (chaque camp alignait environ 40 000 hommes) et des plans de bataille remarquablement similaires, les deux armées se sont affrontées dans le froid de décembre pour le contrôle du Middle Tennessee. La série: La série GBACW est l'un des concepts de design les plus anciens de l'hobby, issu du légendaire jeu de niveau régimentaire Gettysburg - Terrible Swift Sword - créé par Richard Berg en 1976. Depuis, la série a connu de nombreuses évolutions, toujours dans le but d'améliorer l'illusion de réalité pour les joueurs. Aujourd'hui, la série repose sur des mécaniques de tirage de jetons interactifs pour simuler la nature parfois chaotique des champs de bataille du XIXe siècle. Red Badge Of Courage et Gringo! sont les deux dernières sorties de cette ligne de jeux classique. Le jeu: Dead of Winter II revisite complètement cette bataille. L'ancienne version avait besoin d'un rafraîchissement. Le plus grand changement réside dans le retour à une échelle de terrain de 110 yards par hexagone. Bien que cette échelle plus grande entraîne une augmentation des cartes, l'espace supplémentaire permet des frontages d'unités plus historiques et un empilement plus jouable. Un scénario d'introduction et dix scénarios réguliers explorent tous les aspects de la bataille historique et présentent aux joueurs plusieurs situations plausibles alternatives basées sur les événements ayant conduit à l'engagement réel. Les tailles des scénarios vont d'une demi-carte et une heure de jeu, à l'ensemble des quatre cartes et de nombreuses heures de jeu agréables. Sont également inclus un certain nombre de forces optionnelles qui auraient pu être plausiblement engagées dans le combat; gardez votre adversaire en haleine quant à ce qu'il pourrait affronter ensuite avec cette intéressante gamme d'options. L'équipe: Bien que Richard Berg reste l'autorité ultime pour tout ce qui concerne GBACW, et que John Alsen continue son rôle inestimable dans le développement de chaque titre, Dead of Winter II ajoute un nom bien connu du jeu à la mix: le designer Dave Powell. Dave a conçu plus d'une douzaine de jeux de simulation de la guerre de Sécession avec The Gamers, Inc. (maintenant propriété de MMP). Dave a toujours aimé GBACW depuis le moment où il a ouvert la boîte de TSS pour la première fois, et a accueilli l'opportunité d'apporter ses talents de design et ses compétences historiques au projet Dead of Winter. Le jeu GMT est la deuxième version révisée de Dead of Winter: The Battle of Stones River, Murfreesboro, Tennessee par Simulation Design, Inc. Conception du jeu: Dave Powell Conception de la série: Richard H. Berg Développeur: John Alsen

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désGrille hexagonaleSimulationAmerican Civil WarAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Richard H. Berg, David A. Powell

Illustration : Charles Kibler, Kurz and Allison, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch

Édition : GMT Games

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