Ludopite
Boîte du jeu Horseless Carriage

Horseless Carriage

2023 · Splotter Spellen

3 à 5 joueurs180 à 240 min14+Expert (4,3/5)6,5 (1 891 votes)

Ce qu'on y fait

"Cette année, nous voulons le meilleur, ou rien du tout. Nous ne voulons pas de tradition. Nous voulons vivre dans le présent, et la seule histoire qui vaut un clou est celle que nous créons aujourd'hui." Le célèbre fondateur se tient devant son équipe pour un discours motivant. "Vous savez tous que notre premier client était un fou, et le second avait un désir de mort. Alors ils ont acheté nos voitures sans freins. Il y a eu quelques accidents. Mais la seule erreur est celle dont on ne tire aucune leçon. Cette année, les clients exigent la sécurité. Bien sûr, les fonctionnalités de sécurité active incluent une accélération rapide pour un dépassement sûr! Je sais que ce sera difficile d'ajouter la nouvelle section moteur à l'usine, mais avant de dire que vous ne pouvez pas faire quelque chose, essayez! À chaque ingénieur, chaque planificateur, chaque mécanicien et chaque commercial de cette grande entreprise, je dis: Si je peux le rêver, vous pouvez le faire!" Horseless Carriage est un jeu sur l'aube de l'automobile, une époque où les voitures étaient inventées, et où personne ne savait encore à quoi ressemblerait cette nouvelle machine ni quelles fonctionnalités seraient essentielles. Les premières voitures utilisaient parfois des leviers ou des pédales pour diriger et une roue pour accélérer. Les freins n'étaient pas toujours considérés comme essentiels, mais parfois un siège extérieur pour emmener un mécanicien à bord était prévu. Cette période, très innovante, survient dans le développement de nombreuses nouvelles catégories de produits. Les joueurs incarnent des industriels en herbe cherchant à découvrir quelles caractéristiques le public valorisera lors de l'achat de ces nouvelles, coûteuses et totalement inconnues voitures sans chevaux. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Commodity SpeculationPlateau modulaireConstruction de motifsArbre technologiquePose de tuilesOrdre du tour selon les statistiquesÉconomieIndustrie

Qui l'a fait

Auteurs : Jeroen Doumen, Joris Wiersinga

Illustration : Jan Lipiński

Édition : Splotter Spellen

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