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Boîte du jeu Race! Formula 90

Race! Formula 90

2013 · Gotha Games

2 à 6 joueurs90 à 270 min14+Expert (3,6/5)6,1 (931 votes)

Ce qu'on y fait

Race! Formula 90 est un jeu de course automobile simulant tous les éléments typiques d'un événement sportif automobile: stratégies de voiture, changements de météo, arrêts au stand, gestion des pneus, dépassements, doublages, et bien sûr, dommages et accidents. Dans Race!, chaque tour de jeu représente un ou plusieurs tours de piste, et chaque joueur contrôle une seule voiture. Les autres voitures, appelées robots, se déplacent automatiquement sur la piste en combattant entre elles et contre les joueurs humains. Les joueurs disposent d'un jeu de cartes de course et d'une fiche de voiture pour suivre toutes les ressources disponibles (pneus, dommages, fiabilité). En jouant des cartes de course, ils avancent sur la piste et dépensent des ressources. Le mouvement peut être affecté par les trajectoires de la piste, les sections droites, les virages et les zones de freinage, ainsi que par les adversaires et d'autres événements spéciaux comme les drapeaux jaune ou bleu. Les zones de freinage ont une particularité: ici, les joueurs et les robots peuvent tenter un freinage tardif, une manœuvre dangereuse permettant de dépasser plusieurs voitures simultanément. D'autres manœuvres ou cartes nécessitent un "contrôle", par exemple jouer une carte avec une valeur de contrôle inférieure à une cible prédéfinie. Les stratégies et les compétences de conduite sont un autre élément clé du jeu. Les joueurs doivent exploiter ces capacités uniques pour prendre l'avantage sur les concurrents tout en adaptant leur style de conduite aux conditions réelles de la course. Lorsqu'un joueur utilise une stratégie à son meilleur, il obtient un "spécial", qui lui permet de piocher une carte de piste, généralement plus puissante que les cartes de course ordinaires. Race! est un jeu de plateau sans dés où la stratégie et le risque se mélangent pour offrir une expérience de course intense et profonde. Généralement, le joueur gagnant combine une excellente gestion de sa voiture avec une touche d'opportunisme et d'audace.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainDraftCourseSimulationTrack MovementCourseSport

Qui l'a fait

Auteur : Alessandro Lala

Illustration : Giorgio De Michele

Édition : Gotha Games

Ses 3 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Race! Formula 90: Expansion #1 – RF90 Series Championship
  • Race! Formula 90: Expansion #2 – Barcelona and Silverstone
  • Race! Formula 90: Expansion #3
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