Ludopite
Boîte du jeu Tiger & Dragon

Tiger & Dragon

2021 · Arclight Games

2 à 5 joueurs20 min8+Initié (1,3/5)6 (1 467 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Tiger & Dragon, les joueurs posent des tuiles de leur main pour participer à des vagues d'attaque et de défense. Soyez le premier à vider votre main pour marquer des points en fonction de l'une des dix cartes de score en jeu ce tour. Le jeu contient 38 tuiles: 36 tuiles numérotées avec un 1, deux 2, etc., jusqu'à huit 8, ainsi qu'un tigre et un dragon. Mélangez les tuiles face cachée, puis chaque joueur en prend en fonction du nombre de joueurs, le joueur de départ en prenant une de plus. Avec quatre joueurs, par exemple, le joueur de départ pioche dix tuiles et les autres neuf. Au moins une tuile restera hors jeu. Le joueur de départ attaque en posant une tuile de sa main. Le joueur suivant peut soit passer, soit défendre l'attaque en posant la même tuile. Notez que le dragon défend contre toute tuile impaire et le tigre contre toute tuile paire. Après avoir défendu, posez une tuile pour attaquer. Si un joueur passe, le suivant passe ou défend. Si tous les autres joueurs passent sur votre attaque, posez une tuile de votre main face cachée, puis choisissez une nouvelle tuile pour attaquer à nouveau. Si vous attaquez avec le dragon ou le tigre, un joueur peut défendre avec n'importe quelle tuile impaire ou paire, respectivement. Le premier joueur à vider sa main gagne le tour et marque des points en fonction de la dernière tuile qu'il a posée et de la carte de score spécifique pour ce tour. Il marque 1 point de bonus pour chaque attaque de sa part restée sans défense. À la fin d'un tour, si un joueur a marqué 10+ points, il gagne. Tiger & Dragon est basé sur le jeu traditionnel japonais GOITA, et il peut se jouer avec des règles d'équipe comme dans la version précédente. Les coéquipiers sont assis face à face, et la première équipe à atteindre collectivement 15+ points gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainJeu en équipesStratégie abstraiteFantastique

Qui l'a fait

Auteur : Hashimoto Atsushi (橋本淳志)

Illustration : Rie Komatsuzaki, Jun Sasaki

Édition : Arclight Games, Oink Games, Switch Games

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