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Tatsu
2016 · Gen42 Games
Ce qu'on y fait
Tatsu est un jeu à deux joueurs dans lequel les joueurs contrôlent trois types de pions de dragons différents. En lançant deux dés à six faces pour décider du mouvement et en combinant ou en séparant les valeurs, les pions se déplacent autour du cercle intérieur du plateau, ne passant sur le cercle extérieur que lorsqu'ils atterrissent sur la même case qu'un autre pion, ce qui affectera le pion de la manière suivante: les dragons vignes (verts) enlacent le dragon d'un joueur. Les dragons eau (bleus) expulsent le dragon d'un joueur du plateau, le renvoyant à son plateau de réserve. Les dragons feu (rouges) détruisent le dragon d'un joueur, le retirant définitivement de la partie. La victoire est obtenue lorsqu'un joueur parvient à détruire tous les dragons d'un type de l'adversaire ou à envoyer tous les dragons de l'adversaire hors du plateau, de sorte qu'il n'en reste aucun en jeu. La légende japonaise raconte une grande bataille entre deux armées de Seigneurs Dragons, engagées dans un combat sur les sommets du mont Hotaka, rivalisant pour gagner la main de la princesse Kushinada, la dernière et la plus belle de huit sœurs. Un combat si féroce que les villageois, craignant pour leur vie, obtiennent l'aide d'un puissant magicien, qui lance un sort sur les Seigneurs Dragons pour les emprisonner dans un cercle de combat et ne les libérer qu'à la fin de la bataille. Leur lutte se poursuit à ce jour, même si la princesse et leur histoire fatale sont depuis longtemps passées dans la légende.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Yianni
Illustration : John Yianni
Édition : Gen42 Games, Brainteasers, HUCH!