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Wizard's Gambit
2008 · Gryphon Forge Games
Ce qu'on y fait
Rejoignez la Convocation des Mages dans la bataille contre l'ennemi ancestral - les Déchus! Avez-vous ce qu'il faut pour devenir le prochain Grand Magus du Siège? Dans Wizard’s Gambit, les joueurs incarnent des mages qui, à tour de rôle, placent des Composants Magiques sur des Sortilèges dans un bassin de Sortilèges commun au centre de la zone de jeu. Lorsque tous les Composants Magiques requis ont été placés sur un Sortilège donné, le mage qui l'a complété le revendique comme sien, créant un Grimoire de Sortilèges face visible devant lui. Une fois le Sortilège ajouté à son Grimoire, un mage peut immédiatement appliquer les effets du Sortilège, lui donnant plus de pouvoir pour vaincre ses adversaires. Les mages peuvent également influencer le cours de la partie en lançant des Cartes d'Incantation pendant leur tour, qui peuvent offrir des avantages pour jouer. De plus, les mages peuvent invoquer la puissance suprême, le Gambit du Mage, pour contrer les autres mages concurrents et augmenter leurs chances de revendiquer des Sortilèges puissants pour eux-mêmes. Chaque Sortilège a une valeur en points, qui s'additionne pour représenter le score du Grimoire. Le premier mage à atteindre un total de dix (10) points de Sortilèges remporte la partie et est proclamé Grand Magus du Siège. Wizard's Gambit est un jeu léger et amusant pour les joueurs occasionnels et les parties en famille.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Eric Drever, Matthew Stipes
Illustration : Eric Drever, Steve Ellis (I), Gary Hanna, Laurenn Stipes
Édition : Gryphon Forge Games