Ludopite
Boîte du jeu Le Mans

Le Mans

1961 · The Avalon Hill Game Co

1 à 12 joueurs60 min10+Avancé (2,2/5)5,5 (99 votes)

Ce qu'on y fait

Le grand-père des jeux de course modernes, les éléments de Le Mans sont clairement évidents dans des jeux comme Formula Dé. Le Mans offre le choix de douze spécifications de voitures différentes qui détaillent le nombre de cases que la voiture parcourt dans chaque vitesse et les vitesses que les voitures peuvent négocier en toute sécurité dans les virages. De plus, les différents types de voitures ont des caractéristiques de freinage différentes. Le jeu comprend deux circuits imprimés sur le même plateau, Monte Carlo et Le Mans. Chaque circuit n'est large que de deux voies, et les cases du circuit ne font qu'une demi-longueur de voiture, donc une voiture occupe deux cases à la fois. Les voitures avancent dans l'ordre de leur position sur la piste. Chaque tour, une voiture peut soit rester dans la même vitesse, passer à la vitesse supérieure ou descendre d'une vitesse selon les spécifications de la voiture. Elle doit ensuite se déplacer du nombre exact de cases requis par le modèle particulier de voiture à la vitesse spécifiée. Lors des virages, si une voiture dépasse la vitesse spécifiée pour le modèle particulier de voiture, elle doit "prendre un risque". Le conducteur doit lancer le dé pour déterminer si la voiture a négocié le virage en toute sécurité, a fait un tête-à-queue, a eu un accident ou a endommagé la voiture au point de nécessiter un arrêt au stand. Si une voiture fait un tête-à-queue, un marqueur de "piste mouillée" est placé sur le virage, obligeant ensuite toutes les voitures à lancer le dé pour tenter leur chance en le traversant. Si une voiture est bloquée et ne peut pas se déplacer sur le nombre total de cases requis (et si la voiture n'a plus de freinage dur et ne peut pas rétrograder suffisamment), les voitures entrent en collision. Les collisions obligent les voitures impliquées à faire un arrêt au stand pour réparations. Les règles optionnelles incluent des directives pour le slipstreaming, la sur-révolution pour se déplacer d'une case supplémentaire, et les détails du jeu en équipe, en solo, en mode chronométré, ainsi que des départs "style Le Mans". Le jeu est une version révisée de Grand Prix: A Sports Car Racing Game de Wright-Mudge Enterprises.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesLancer de désÉvénementsPapier et crayonStop ou encoreCoursePouvoirs asymétriquesMise en place variableCourseSport

Qui l'a fait

Auteurs : Rodney Mudge, Scott Wright

Édition : The Avalon Hill Game Co

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