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Boîte du jeu Dune: A Game of Conquest and Diplomacy

Dune: Un jeu de Conquête et de Diplomatie

Titre original : Dune: A Game of Conquest and Diplomacy

2021 · Gale Force Nine, LLC

2 à 4 joueurs20 à 60 min12+Confirmé (2,6/5)5,9 (1 285 votes)

Ce qu'on y fait

Plongez dans l'une des histoires de science-fiction les plus célèbres de tous les temps. Dune: A Game of Conquest and Diplomacy s'inspire de 40 ans de développement, d'affinage et d'évolution depuis le jeu classique original. Il conserve la même ADN appréciée, la même ambiance, la même tension et les mêmes thèmes, mais avec un nouveau plateau de jeu, plus d'épice, des règles simplifiées et un nouveau deck de marché permettant d'acheter des avantages. De plus, le tout nouveau mode à deux joueurs ouvre de nouvelles possibilités, rendant le jeu plus accessible même pour les joueurs occasionnels. Dans Dune, vous prendrez le contrôle de l'une des quatre grandes factions, la Maison Atréides, la Maison Harkonnen, les Fremen et l'Imperium, toutes en compétition pour contrôler la ressource la plus précieuse de l'univers: le mélange, cette mystérieuse épice que l'on ne trouve qu'à grand prix sur la planète Dune. Envoyez vos forces sur Dune, récoltez l'épice, prenez le contrôle des bastions et éliminez vos ennemis. Qui contrôlera Dune? À vous de décider! Le jeu se déroule en plusieurs phases, certaines sans actions spécifiques aux joueurs, comme lors de la phase d'Épice, où une carte Spice Blow est tirée et de l'épice est ajoutée sur le plateau dans deux territoires, ou bien un Ver des Sables attaque les deux derniers territoires où de l'épice a été placée. Mais lors de la phase de Cartes, chaque joueur pioche jusqu'à quatre cartes de Bataille, puis peut acheter des cartes de Marché jusqu'à trois cartes en main pour deux épices chacune. Lors de la phase de Transport et de Mouvement, les joueurs ajoutent tour à tour des forces sur le plateau, puis déplacent leurs forces. Chaque faction d'un joueur a Le jeu dure 3 à 5 Tours. À partir du Tour 3, la partie peut se terminer si un joueur occupe trois bastions à la fin du Tour. Si personne n'occupe trois bastions à la fin du Tour 5, alors le joueur avec le plus d'épice gagne (et chaque bastion qu'il occupe compte pour cinq épices).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneEngagement de forcesPouvoirs asymétriquesD'après un romanScience-fictionJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka, Greg Olotka

Illustration : Casey Davies

Édition : Gale Force Nine, LLC, ADC Blackfire Entertainment, Delta Vision Publishing

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