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Dune: The Dice Game
2015 · Print & Play Productions
Ce qu'on y fait
Dune: The Dice Game est un jeu à base de dés se déroulant dans l'univers de Dune créé par Frank Herbert. Les joueurs incarnent diverses factions en lutte pour le contrôle d'Arrakis, la planète désertique. Chacune des 6 factions jouables possède un petit ensemble d'aptitudes thématiques spéciales qui leur permettent de contourner certaines règles du jeu. À chaque tour, vous devrez politiser, vous allier et employer judicieusement les moyens du Kanly, recruter de nouvelles troupes, les envoyer à la surface et attaquer au bon endroit. Le destin, sous la forme des dés, peut être contrôlé dans une certaine mesure, mais il pourrait tout de même contrarier vos plans; les tempêtes de sable et le redoutable Shai-Hulud ravagent la surface d'Arrakis; un leader charismatique pourrait faire pencher la balance en votre faveur lors d'un combat désespéré. La partie se termine lorsqu'une faction ou une alliance contrôle un certain nombre de régions stratégiques d'Arrakis à la fin de son tour, ou après 6 tours complets. Inspiré et basé sur les deux, ce jeu tente de trouver un juste milieu entre la complexité et la durée de Dune et la simplicité excessive de Dune Express, tout en restant fidèle à l'ambiance du premier et en se rapprochant davantage de l'univers des romans originaux que les deux. Ça semble un peu ambitieux, je sais.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Heiko Günther
Illustration : Heiko Günther
Édition : Print & Play Productions