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Code Omega
2008 · Schmidt Spiele
Ce qu'on y fait
Code Omega est un jeu de puzzle rapide à résoudre. Chaque joueur dispose d'un ensemble de bandes colorées, chacune contenant quelques barres noires, avec pour objectif de résoudre des énigmes en alignant les barres noires sur ces bandes. Au début de chaque manche, chaque joueur prend un plateau qui limite le placement des bandes. Le plateau montre également huit groupes de bandes pouvant être utilisés pour la manche (3 bandes pour une partie débutant, et 4 bandes pour la partie avancée). Un joueur lance ensuite un dé à 8 faces qui détermine quel groupe doit être utilisé pour la manche, et les joueurs s'affrontent ensuite pour placer les bandes sur leurs plateaux de manière à créer une barre noire continue sur toutes les bandes en les ordonnant et en les alignant correctement. Le premier joueur à terminer peut lancer 4 dés, dont les résultats lui permettent d'avancer sur une piste de score. Le deuxième joueur à terminer peut lancer 3 dés, et tous les autres joueurs qui résolvent l'énigme dans le temps imparti peuvent lancer 2 dés. Finir rapidement offre donc une meilleure chance d'avancer davantage sur la piste de score, mais ne garantit pas la victoire en raison de l'élément de chance. Dès qu'un joueur atteint la fin de la piste de score, la partie est terminée et ce joueur gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Grzegorz Rejchtman
Illustration : Victor Boden
Édition : Schmidt Spiele