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X-Code
2018 · AMIGO
Ce qu'on y fait
Dans X-Code, tous les joueurs jouent simultanément pour coopérer et décrypter un code chiffré contre la montre. Le plateau de jeu est construit comme un champ de nombres. L'objectif est de poser un ensemble de trois cartes identiques sur chaque case, incluant # et *. Au début, chaque joueur commence avec trois cartes. Dès que le sablier est retourné, le jeu devient rapide: les joueurs peuvent piocher ou défausser des cartes. Pour gagner la partie, cependant, un échange de cartes avec leurs voisins est indispensable. Les cartes ne peuvent pas être transmises librement, cependant. Chaque carte montre une flèche qui indique si le voisin de droite ou de gauche peut échanger et ils doivent être prêts à retourner une carte appropriée. Les jokers permettent de remplacer les cartes manquantes. Dès qu'un joueur a un ensemble de trois cartes identiques en main, il peut le poser sur l'espace correspondant, soit en décryptant une partie du code, soit en gagnant du temps supplémentaire. Stocker des cartes de temps permet de retourner le sablier et de gagner de précieuses secondes. Si le code peut être décrypté de sorte que tous les champs soient remplis avec les cartes appropriées, les joueurs ont gagné ensemble et peuvent tenter un autre niveau.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kasper Lapp
Illustration : Barbara Spelger
Édition : AMIGO