Ludopite
Boîte du jeu San Gimignano

San Gimignano

2002 · Piatnik

2 à 4 joueurs50 à 55 min9+Avancé (1,9/5)5,5 (155 votes)

Ce qu'on y fait

San Gimignano utilise de grandes tuiles hexagonales comme plateau, chacune montrant trois zones avec l'une des quatre couleurs différentes. Un ensemble de départ de tuiles est posé de telle sorte qu'aucune couleur ne touche une couleur identique sur une tuile adjacente. Au cours de la partie, les joueurs ajoutent des tuiles au plateau en respectant cette même restriction. À votre tour, vous placez un marqueur pour revendiquer l'un des emplacements colorés du plateau; jusqu'à deux marqueurs peuvent être placés sur un espace. Lorsque vous avez quatre marqueurs adjacents, chacun d'une couleur différente, vous pouvez placer une tour. Une fois la tour placée, cet emplacement n'est plus utilisable pour d'autres connexions de marqueurs. La partie se termine lorsqu'il n'est plus possible de placer de tours ou lorsqu'un joueur parvient à placer toutes ses 10 tours. Le joueur ayant placé le plus de tours gagne. Le placement des tuiles et des marqueurs est crucial, tout comme l'emplacement de votre tour pour ne pas bloquer les options de développement futures. Il est possible de se retrouver avec des marqueurs mal placés une fois que les quatre couleurs ne seront plus disponibles pour eux. Le jeu est fourni avec les règles en anglais et en allemand. Une note sur le matériau inhabituel des "tours" peut être trouvée dans un fil de discussion Geeklist: http://www.boardgamegeek.com/geeklist/42582/item/944057?commentid=1098046#comment1098046

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

EnclosurePlateau modulaireStratégie abstraite

Qui l'a fait

Auteur : Duilio Carpitella

Illustration : Franz Vohwinkel

Édition : Piatnik, Rio Grande Games

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