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Arkham Noir: Affaire N°3 – Gouffres Insondables de Ténèbres
Titre original : Arkham Noir: Case #3 – Infinite Gulfs of Darkness
2021 · Ludonova
Ce qu'on y fait
Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits entrelacés de H.P. Lovecraft et d'autres auteurs, réinterprétés comme des histoires de détectives en noir et blanc. Chaque affaire est indépendante. Le gameplay consiste à ajouter des cartes aux affaires en cours, en créant des lignes d'enquête, dans le but de les résoudre. L'objectif ultime est de marquer cinq cartes d'indice "puzzle" pour reconstituer le Grand Tableau, avant de manquer de temps ou de stabilité mentale. Chaque nouveau deck mélangé est le début d'un défi unique, avec des niveaux de difficulté ajustables pour s'adapter à tous les niveaux de joueurs. Dans "Infinite Gulfs of Darkness", Howard Lovecraft enquête sur des événements basés sur les histoires "From Beyond" (1920), "Nyarlathotep" (1920), "The Haunter of the Dark" (1935), et "The Shadow from the Steeple" (1950) de Robert Bloch. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Yves Tourigny
Illustration : Yves Tourigny
Édition : Ludonova, Edge Entertainment, Raven Distribution