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Jumpin
1964 · 3M
Ce qu'on y fait
Faisant partie de la série 3M Bookshelf. Chaque joueur dispose de 12 pions en métal (qui font plaisir à manipuler et à déplacer!) et l'objectif est de déplacer ces pions vers les deux rangées arrière du côté opposé du plateau. Le premier joueur à y parvenir est victorieux. Le déplacement est très basique. Un pion ne peut se déplacer qu'en sautant par-dessus d'autres pions, à la manière des dames chinoises. Cependant, un pion peut sauter par-dessus un nombre quelconque de pions alignés, soit verticalement, soit horizontalement. Les joueurs alternent les coups jusqu'à ce que quelqu'un gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Déplacement sur grilleStratégie abstraite