Ludopite
Boîte du jeu Moon Leap

Moon Leap

1998 · IELLO

2 à 4 joueurs30 min7+Initié (1,1/5)5,6 (465 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Moon Leap, les joueurs tentent de faire avancer leurs pions le plus loin possible sur la piste pour marquer le plus de points. Pour commencer la partie, chaque joueur reçoit cinq pions de la même couleur, numérotés de 1 à 5. Un joueur lance le dé et peut ensuite déplacer les pions correspondant au total du dé, par exemple, un 5 permet de déplacer le pion 5, ou les pions 2 et 3. Les pions sont toujours déplacés vers le prochain espace libre disponible sur le plateau. Si le joueur réussit à former une chaîne de 3 pions ou plus, il ou elle peut relancer le dé. La partie se termine lorsque les trois dernières cases, spécialement marquées, sont occupées. Chaque joueur reçoit le nombre de points obtenu en multipliant le numéro de la case par le numéro du pion occupant. Résumé des règles: Lancez un d6; vous pouvez déplacer vos jetons de numéro correspondant (* est joker mais ne déplace qu'un seul jeton). Déplacez-le vers le prochain espace libre sur la piste. Après qu'un jeton d'un joueur a franchi une ligne (variable selon le nombre de joueurs), les lancers de 3, 4 ou 5 peuvent être répartis entre 2 de vos jetons (3->1-2, 4->1-3, 5->1-4 ou 2-3), mais seulement si vous pouvez déplacer les deux autres jetons. Si, avec votre déplacement, vous créez 3 jetons adjacents de votre couleur, vous rejouez (peut se répéter). La partie se termine lorsque les trois dernières cases de la piste sont occupées. Scores finaux (pour chaque jeton): (numéro du jeton) x (numéro de la case du jeton). Le multiplicateur pour les jetons jamais joués sur le plateau est -5. La somme la plus élevée gagne. La version originale du jeu fournissait aux joueurs six jetons et avait des règles différentes pour marquer des points à partir des cases du plateau.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désLancer et déplacerDésMathCourse

Qui l'a fait

Auteur : Rudi Hoffmann

Illustration : Wanjin Gill, Anke Pohl, Thilo Rick

Édition : IELLO, Klee, Playte

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