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Penguin
2007 · Delta Vision Publishing
Ce qu'on y fait
Penguin est un jeu rapide où les joueurs empilent des manchots en plastique colorés qu'ils tirent au hasard d'un sac au début de la partie. Les joueurs gardent leurs manchots derrière des écrans afin que personne ne sache quels sont les couleurs de chacun. À son tour, un joueur ajoute un mancho à la pyramide. Les premiers manchots sont placés dans la rangée du bas (évidemment), mais une fois que deux manchots sont adjacents, un mancho correspondant à la couleur de l'un ou l'autre de ces manchots peut être placé au-dessus d'eux; par exemple, un mancho rouge ou bleu peut être placé au-dessus de manchots rouges et bleus adjacents. La rangée du bas ne peut pas dépasser sept manchots. Si un joueur fait tomber la pyramide, il subit des points de pénalité égaux au nombre de manchots derrière son écran, puis les joueurs recommencent à zéro. Lorsqu'un joueur ne peut pas jouer, qu'il n'ait aucun mancho ou aucun mancho pouvant être joué légalement, il passe. Une fois que tous les joueurs ont passé, la manche se termine et chacun marque un point de pénalité pour chaque mancho non joué. Celui qui a joué tous ses manchots récupère deux points de pénalité. Après avoir joué autant de manches que le nombre de joueurs, la partie se termine et celui qui a le score le plus élevé gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Markus Wagner
Édition : Delta Vision Publishing, Fantasy Flight Games, Lautapelit.fi