Ludopite
Boîte du jeu Hard Vacuum

Hard Vacuum

2000 · Fat Messiah Games

2 à 8 joueurs45 min12+Avancé (2,4/5)5,6 (87 votes)

Ce qu'on y fait

Hard Vacuum est un jeu de combat spatial en science-fiction se déroulant dans une Seconde Guerre mondiale fictive. Les joueurs incarnent des pilotes de l'U.S. Space Corps ou de la Raummacht allemande dans une douzaine de scénarios équilibrés couvrant la période 1942-1945. Le jeu nécessite de fournir soi-même la surface de jeu (les règles sont conçues pour un champ hexagonal ou un champ entièrement libre) ainsi que les dés (idéalement marqués de 0 à 5 au lieu de 1 à 6). Les pions sont fournis sur une feuille plastifiée de qualité similaire à la couverture du livre, il faut les découper. Chaque tour commence par chaque joueur notant secrètement la quantité de poussée appliquée à chaque propulseur de leur vaisseau. Ces valeurs sont révélées simultanément, et les marqueurs de poussée sont ajoutés ou retirés en conséquence. Dans le vide spatial, une poussée dans une direction vous fait aller dans cette direction jusqu'à ce que vous la compensiez! La phase suivante est celle du combat. Les joueurs doivent lancer les dés pour déterminer s'ils peuvent encore voir leur adversaire. S'ils le voient, ils peuvent tirer. Tous les joueurs tirent leurs armes simultanément, puis appliquent les résultats des touches et des coups critiques en même temps. Le tour est alors terminé. Il existe des différences technologiques significatives entre les vaisseaux américains et allemands. Les engins allemands sont généralement plus puissants, mais disposent d'une réserve limitée de carburant et d'armes, tandis que les vaisseaux américains sont plus faibles, mais leur carburant et leurs armes se rechargent automatiquement chaque tour. Hard Vacuum s'adresse à tout fan de science-fiction classique, de combats aériens ou de jeux de combat spatial. Il a un ton léger, presque de bande dessinée, dans son univers et le jeu ne s'enlise pas dans des règles ou mécaniques complexes. Une fois les mécanismes maîtrisés (ce qui ne prend pas longtemps), une partie complète peut être jouée en moins d'une heure. Extensions: Hard Vacuum: Science Gone Mad, Hard Vacuum: War's End.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsGrille hexagonaleSimulationChoix simultanéScience-fictionJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Darrell Hayhurst, Neal Sofge

Illustration : Darrell Hayhurst, Angela Smith, Neal Sofge

Édition : Fat Messiah Games, Sierra Madre Games

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Hard Vacuum: Science Gone Mad
  • Hard Vacuum: War's End
Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose