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Dawn
2023 · Green Meadow Games
Ce qu'on y fait
Les joueurs tentent de construire un village ensemble. Au fur et à mesure de la partie, chaque joueur choisit secrètement s'il veut viser une victoire coopérative ou une victoire en solo. Situé dans l'Europe du Nord antique, Dawn mêle stratégie et dynamiques de joueurs uniques. Alors que la ville est en construction, des menaces apparaissent et les joueurs doivent décider s'ils veulent les combattre. Parallèlement, ils doivent aussi déduire qui les aide et qui ne le fait pas. La partie se déroule sur six tours. Chaque tour comprend trois phases. D'abord, les joueurs pioche des cartes jusqu'à en avoir neuf en main, puis ils en sélectionnent une pour la placer dans leur grenier. Pendant la deuxième phase, chaque joueur joue ses cartes pour soit: effectuer une action (comme soigner un autre joueur ou espionner une menace), tenter de construire un bâtiment en posant une carte de ressource face cachée devant celui-ci, ou tenter de contrer une menace en posant une carte face cachée à côté. Enfin, il y a la phase de résolution où les cartes jouées face cachée sont mélangées et révélées pour voir si un bâtiment a été construit ou si une menace a été contrecarrée. À la fin de la partie, il est révélé qui est un joueur coopératif et qui visait une victoire en solo en fonction de la quantité de trésor que chaque joueur a stockée dans son grenier. Il faut trente points de prospérité de bâtiments construits pour chaque joueur coopératif, sinon les joueurs coopératifs échouent. S'ils échouent, alors le joueur avec le plus de trésor stocké dans son grenier personnel gagne la partie. Dawn est le prochain jeu de la saga Darkness en quatre parties. Alors que Darkness représentait des joueurs en compétition pour des ressources limitées, comme pendant les "temps sombres", Dawn représente ce qui se passe quand les gens choisissent de travailler ensemble. Le jeu suivant, "Daylight", sera une coopération pure, et enfin "Dusk" sera un jeu legacy.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Taylor Hayward
Illustration : Angela Rizza
Édition : Green Meadow Games