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Deus
2014 · Pearl Games
Ce qu'on y fait
Dans Deus, les joueurs développent leur propre civilisation dans un environnement partagé. Chaque joueur commence la partie avec cinq cartes de bâtiment, et à son tour, il peut soit utiliser l'une de ces cartes pour construire un bâtiment, soit défausser une ou plusieurs cartes pour faire une offrande à un dieu. Les cartes sont de six couleurs: rouge pour le militaire, vert pour la production de ressources, bleu pour le commerce, marron pour le scoring, violet pour les temples et jaune pour divers effets. Lorsque vous construisez un bâtiment, vous le placez à l'emplacement approprié sur le plateau de jeu modulaire, dont la taille dépend du nombre de joueurs, composé de tuiles hexagonales avec sept "cercles" de paysage, puis vous placez la carte dans votre tableau personnel dans la pile de cartes de la couleur correspondante et activez le pouvoir de toutes les cartes déjà présentes dans votre tableau, en commençant par la carte en bas de la pile. Lorsque vous faites une offrande, vous défaussez des cartes, puis recevez l'aide d'un dieu associé à l'une des cartes que vous avez défaussées, le nombre de cartes déterminant la puissance de l'action associée. Vous piochez ensuite cinq cartes pour reconstituer votre main. La partie se termine soit lorsque tous les villages barbares sur le plateau ont été entourés et attaqués, soit lorsque tous les temples ont été construits. Le joueur ayant le plus de points gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Sébastien Dujardin
Illustration : Maëva da Silva, Christine Deschamps, Paul Laffond, Ian Parovel
Édition : Pearl Games, asmodee, Asterion Press
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Deus: Egypt
- Deus: Promo Temples